I tornei prerelease dellʼespansione Sole e Luna – Ultraprisma del GCC Pokémon consentono ai giocatori di ricevere le carte di questa espansione e di iniziare a giocarci a partire da due settimane prima della data di pubblicazione ufficiale. A tal proposito, a questo link c’è la possibilità di vedere e scegliere a quale torneo partecipare.
NOVITA’ DEL KIT PRERELEASE
Questo kit contiene una busta evoluzione da 23 carte che include un’esclusiva carta promozionale olografica oltre a quattro buste dellʼespansione Sole e Luna – Ultraprisma. I giocatori useranno queste carte più le carte Energia base fornite dall’organizzatore del torneo per realizzare un mazzo da 40 carte e sfidare altri giocatori.
La busta evoluzione da 23 carte sarà il loro punto di partenza per realizzare un mazzo vincente: questa contiene Pokémon di tipi differenti e alcune delle loro evoluzioni oltre ad alcune carte Allenatore e a una carta promozionale olografica esclusiva (su quattro disponibili). I giocatori potranno scegliere quante carte vogliono tra queste per imbastire il proprio mazzo.
CONSIGLI UTILI
Aprite le vostre quattro buste di espansione e guardate le carte che trovate. Potreste trovarci un Pokémon-GX o qualche altra carta potente da aggiungere al mazzo, ma ricordate: alcuni Pokémon-GX sono anche Pokémon Evoluzione, per cui vi occorreranno i loro stadi evolutivi precedenti prima di potere usarli.
Provate a concentrarvi su poche catene evolutive. Sarebbe bene inserire nel vostro mazzo più copie possibili sia dei Pokémon Base sia dei Pokémon Evoluzione che avete scelto.
Includete una varietà di carte Allenatore; sono cruciali per guadagnare terreno sul tuo avversario.
Le carte Energia sono fondamentali per caricare gli attacchi dei vostri Pokémon, per cui assicuratevi di lasciare abbastanza spazio nel vostro mazzo per circa 15-20 di queste carte. Mantenetevi intorno ai due o al massimo tre tipi di Energia o correrete il rischio di non trovare l’Energia che vi serve durante la partita.
Giocando con l’espansione Sole e Luna – Ultraprisma, potreste scoprire che alcune carte vengono mandate nell’area perduta. Le carte che finiscono nell’area perduta non sono più disponibili per il resto della partita: è una partenza a senso unico. Può essere una buona idea disporre le carte che finiscono nell’area perduta sopra le sue carte Premio, in questo modo sarà ovvio che non sono in gioco.