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PlayStation Experience, nuovi dettagli su The Last of Us: Part II

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Uno dei giochi protagonisti alla PlayStation Experience è stato senza dubbio The Las of Us Part II. Presenti ad Anaheim, il direttore dei lavori, Neil Druckmann, la co-sceneggiatrice Halley Gross e gli attori che prestano le voci ad Ellie e Joel, ovvero Ashley Johnson e Troy Baker, che sono saliti sul palco per una conferenza dedicata interpretando “La canzone di Ellie e Joel”.

Il titolo verrà presentato all’E3 2018. Così scrive Dualshockers. Halley Gross he detto che scrivere su The Last of Us: Part II è stato duro ed in grado di intimidire, in quanto fan della serie. Druckmann ha inoltre suggerito un particolare che potrebbe confermare l’identità del personaggio misterioso che si vede nel trailer della Paris Games Week del mese scorso: possibile sia la madre di Ellie che viene accusata ed impiccata perché incinta prima essere salvata da Yara e Lev.

Quest’ultimi due personaggi sono cugini di sedici e tredici anni, interpretati da Victoria Grace e da Ian Alexander alla prima esperienza col motion capture per un videogioco.

Laura Bailey interpreta quella che dovrebbe essere la mamma di Ellie ed ha effettuato gli stunt ed il motion capture sebbene il corpo del personaggio appartenga ad un’atleta.

Parlando della trama del gioco, Druckmann ha detto che ci saranno momenti più leggeri. La storia, invece, parla di vendetta e delle varie sfumature di grigio che sono presenti tra il bianco ed il nero. Il fatto è che nel gioco non si saprà mai chi sia effettivamente cattivo o buono ed è questo uno degli elementi chiave di questo sequel ambientato per la maggior parte a Seattle. Non c’è conferma, inoltre, che Joel sia vivo o morto nel gioco.

Druckmann ha detto che il team sta realizzando qualcosa di “innovativo” nel modo in cui sta raccontando la storia e di cui non sarà in grado di parlare prima del lancio del gioco. Ha aggiunto che potrebbero esserci dei fan del primo capitolo a cui potrebbe non piacere il secondo.

Inoltre, Naughty Dog continuerà “per sempre” a sviluppatore giochi per il single player, lineari e basati sulla narrazione.

È stato infine annunciato che il gioco è al 50-60% del suo completamento.

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