Heroes of the Storm, Garrosh Malogrido irrompe nel roster
Un nuovo guerriero, potete ed implacabile, si è unito agli eroi di Heroes of the Storm. Lo annuncia Blizzard, sviluppatore e publisher del moba per Pc. Si tratta di Garrosh Malogrido che utilizza la sua forza brutale per schiacciare la volontà degli avversari e ottenere la vittoria per l’Orda nel Nexus.
Un tempo Capoguerra dell’Orda, Garrosh è un guerriero fiero e dal pugno di ferro. Il suo odio per l’Alleanza brucia come un incendio, ed egli non avrà pace finché essa non sarà diventata cenere. La sua missione è rivendicare la legittima gloria degli orchi, con abilità come:
- Spaccaterra – Infligge danni ai nemici nell’area selezionata. Gli eroi colpiti all’estremità dell’area sono trascinati verso Garrosh.
- Demolitore – Lancia un eroe, servitore o mercenario nemico vicino, infliggendo danni ai nemici vicini al punto d’impatto e rallentandoli.
- Sfida del Signore della Guerra – Silenzia gli eroi vicini e li costringe ad attaccare Garrosh.
Garrosh è già disponibile per l’acquisto in gioco con oro o gemme.
Ecco il trailer di presentazione. A seguire tutte le abilità del nuovo eroe che si arricchisce ulteriormente il cast di Heroes of the Storm. Buona visione e buona lettura.
DETTAGLI SU GARROSH
Tratto
- Potenziamento Armatura
- Garrosh ottiene 1 Resistenza per ogni 2% di Salute massima mancante.
Abilità base
- Spaccaterra (Q)
- Infligge 81 danni ai nemici nell’area colpita. Gli eroi colpiti all’estremità dell’area sono trascinati verso Garrosh.
- Costo: 30
- Recupero: 8
- Sete Sanguinaria (W)
- Infligge 156 danni a un nemico e cura Garrosh del 10% della Salute mancante. L’effetto è aumentato del 100% contro gli eroi.
- Costo: 55
- Recupero: 12
- Demolitore (E)
- Lancia un eroe, servitore o mercenario nemico vicino, infliggendo 91 danni ai nemici vicini al punto d’impatto e rallentandoli del 30% per 2,5 secondi.
- Costo: 60
- Recupero: 16
- Lancia un eroe, servitore o mercenario nemico vicino, infliggendo 91 danni ai nemici vicini al punto d’impatto e rallentandoli del 30% per 2,5 secondi.
- Infligge 156 danni a un nemico e cura Garrosh del 10% della Salute mancante. L’effetto è aumentato del 100% contro gli eroi.
- Infligge 81 danni ai nemici nell’area colpita. Gli eroi colpiti all’estremità dell’area sono trascinati verso Garrosh.
Abilità eroiche
- Sfida del Signore della Guerra (R)
- Silenzia gli eroi vicini e li costringe ad attaccare Garrosh per 1,5 secondi.
- Costo: 40
- Recupero: 50
- Decimazione (R)
- Infligge 50 danni ai nemici vicini e li rallenta del 30% per 1,5 secondi. Infligge il 100% di danni aggiuntivi agli eroi, e ogni eroe colpito riduce il tempo di recupero di 1 secondo. Accumula fino a 3 cariche.
- Costo: 30
- Cariche: 3
- Recupero: 8
- Infligge 50 danni ai nemici vicini e li rallenta del 30% per 1,5 secondi. Infligge il 100% di danni aggiuntivi agli eroi, e ogni eroe colpito riduce il tempo di recupero di 1 secondo. Accumula fino a 3 cariche.
- Silenzia gli eroi vicini e li costringe ad attaccare Garrosh per 1,5 secondi.
Talenti
Livello eroe (categoria) | Talento | Descrizione |
1 | [Q] Spezzaguerra | Missione: Trascina eroi con Spaccaterra.
Ricompensa: Dopo aver trascinato 5 eroi, Spaccaterra infligge 150 danni aggiuntivi in 3 secondi agli eroi. Dopo aver trascinato 15 eroi, riduce il tempo di recupero di Spaccaterra di 3 secondi. |
1 | [E] Forza Incomparabile | Estende la portata del lancio di Demolitore del 20% e ne aumenta i danni del 100%. |
1 | [Attivo] Spallata | Infligge 111 danni al nemico bersaglio e riduce la sua velocità di movimento del 30% per 3 secondi. Aumenta i danni del 200% del bonus di Potenziamento Armatura. Se il bonus è superiore a 25, l’effetto di rallentamento è aumentato del 30%. |
4 | [W] Senza Pietà | Aumenta i danni di Sete Sanguinaria del 60% contro i nemici non eroici. Uccidere nemici con Sete Sanguinaria ne azzera il tempo di recupero e rimborsa il costo in Mana. |
4 | [Passivo] Sete di Battaglia | Gli attacchi base contro gli eroi riducono il tempo di recupero di Sete Sanguinaria di 2 secondi. |
4 | [Attivo] Indomabile | All’attivazione Garrosh diventa inarrestabile per 1,5 secondi. |
7 | [Q] Intimidazione | Spaccaterra riduce la velocità d’attacco degli eroi colpiti del 40% per 4 secondi. |
7 | [Attivo] Forza Bruta | Spallata riduce le cure ricevute dai nemici del 50% per 4 secondi. |
7 | [Passivo] Oppressore | Gli attacchi base contro gli eroi riducono la loro Potenza magica del 40% per 2,5 secondi. |
7 | [Attivo] Nel Vivo della Lotta | All’attivazione lancia un alleato vicino, fornendo 25 Resistenza per 3 secondi. Infligge 91 danni ai nemici vicini all’impatto e li rallenta del 30% per 2,5 secondi. Finché sono in volo, gli alleati sono inarrestabili. |
10 | Sfida del Signore della Guerra | Silenzia gli eroi vicini e li costringe ad attaccare Garrosh per 1,5 secondi. |
10 | Decimazione | Infligge 50 danni ai nemici vicini e li rallenta del 30% per 1,5 secondi. Infligge il 100% di danni aggiuntivi agli eroi, e ogni eroe colpito riduce il tempo di recupero di 1 secondo. Accumula fino a 3 cariche. |
13 | [Q] Misure Difensive | Trascinare un eroe nemico con Spaccaterra fornisce a Garrosh 350 scudo per 6 secondi. |
13 | [W] Furia Sanguinaria | Se colpisce un eroe, Sete Sanguinaria rigenera il 10% della Salute massima di Garrosh in più in 3 secondi. |
13 | [Tratto – D] Raddoppio | Attivare Potenziamento Armatura aumenta il bonus alla Resistenza del 100% per 3 secondi. |
16 | [Q] Atterraggio di Fortuna | Gli eroi trascinati da Spaccaterra sono rallentati del 50% per 3 secondi. |
16 | [Q] Combo Mortale | Usare Demolitore su un eroe entro 2 secondi dall’averlo trascinato con Spaccaterra riduce il tempo di recupero di Demolitore di 10 secondi. |
16 | [E] Scuotiterra | Demolitore stordisce i nemici vicini all’area d’impatto per 0,75 secondi. |
20 | [R1] Desiderio di Morte | Aumenta la durata di Sfida del Signore della Guerra di 0,5 secondi. Se un eroe nemico viene ucciso mentre è sotto gli effetti dell’abilità, il suo tempo di recupero è ridotto di 45 secondi. |
20 | [R2] Calma Mortale | Gli eroi colpiti da Decimazione infliggono il 20% di danni in meno per 3 secondi. |
20 | [E] Vigore Titanico | Demolitore lancia i 2 nemici più vicini. |
20 | [Attivo] Rabbia Interiore | Spallata ottiene una carica aggiuntiva, e il suo tempo di recupero è ridotto del 100% finché il bonus di Potenziamento Armatura è pari o superiore a 25. |