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Dopo le parole di Andy Tudor, il direttore creativo di Project Cars 2, anche Kazunori Yamauchi ha voluto dire la sua parlando della sua nuova creatura: Gran Turismo Sport.
Il CEO di Polypony Digital ha espresso la sua idea ad IGN nel corso di una lunga intervista dilungandosi sull’audio e sui modelli delle auto presenti nel gioco.
Sull’audio, si legge che la serie ha fatto miglioramenti “straordinari e che non ci sono limiti da questo punto di vista”. Per lui, il sonoro ha fatto un balzo in avanti più deciso rispetto alla grafica che però potrà contare su auto all’avanguardia e durature per le prossime generazioni di console.
A tal proposito, Yamauchi, ha detto:
“Le vetture che usiamo per Gran Turismo Sport, molto probabilmente supporteranno generazioni di console oltre PS4 e PS4 Pro. Questo livello di dati rimarrà probabilmente per i prossimi dieci anni o giù di li. Il livello di precisione di questi modelli non ha rivali. Gli unici modelli qualitativamente migliori ai nostri sarebbero i modelli CAD che arrivano direttamente dai produttori ma che ovviamente non possono essere realizzati in tempo reale. In questo ambito quelli di Gran Turismo Sport sono i migliori che potete trovare in tutto il mondo”.
In estrema sintesi: “ogni scarrafone è bello a mamma soje” anche se in questo caso si tratta di uno scarrafone di alto livello. Vedremo se avrà ragione. Ed a questo punto aspettiamo Turn 10 e Microsoft parlare di Forza 7.
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