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MercurySteam ha lanciato il terzo diario dello sviluppatore di Raiders of the Broken Planet focalizzato su un grande dubbio che il team si è posto: il mondo ha bisogno di un altro sparatutto?
La risposta ovviamente è sì, ma ha bisogno di un approccio innovativo sul genere. In questo diario dello sviluppatore composto da più parti, il game designer Joan Amat ed il programmatore Hernan Ojuel ci guidano attraverso le basi di Raiders of the Broken Planet. Si immergeranno profondamente tra le peculiarità del gioco: i suoi personaggi, le abilità, le ricompense e le armi; prima di unirsi alla partita cooperativa con quattro giocatori che è invasa da un antagonista nel seguente episodio.
Inoltre, il diario dello sviluppatore indaga in profondità il ruolo dell’antagonista, non solo nella storia, ma come il contro-attacco aggiunge in generale all’avventura l’aspetto di un videogioco.
Ora, nella closed beta, Raiders of the Broken Planet è uno sparatutto brawler 4 vs 1 ambientato in un universo fantascientifico. Il videogioco combina i fumetti con un’intensa narrativa che riguarda varie fazioni che combattono per una mitica fonte di energia, Aleph. Ecco il video che dura circa 6 minuti. Buona visione.
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1 commento su “Raiders of the Broken Planet, video “Game Design Innovation””
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