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Crate Entertainment ha condiviso tramite un post sul proprio forum i primi dettagli sul sistema di maestrie della classe Necromante in Grim Dawn. Si tratta di abilità particolarmente potenti, destinate ad arrivare con l’espansione prevista per questo autunno.
Nel caso specifico di tale classe, le maestrie sono descritte come abilità che rendono “il necromante degno di chiamarsi tale“, nelle parole degli sviluppatori. Potete vederle un primo elenco qui in basso, ma tenete sempre a mente che, essendo ancora in corso di bilanciamento, possono essere soggette a cambiamenti nel prossimo futuro.
- Blight Fiend: evoca un abominio fatto di corpi e carne in decomposizione capace di avvelenare i nemici con i suoi fumi tossici oppure di esplodere facendo grossi danni.
- Ill Omen: una maledizione che costringe gli avversari a fuggire, espandendosi fra più bersagli per colpire il maggior numero possibile di nemici.
- Mark of Torment: un’incantesimo che collega la sofferenza del necromante a quella di un avversario, permettendo di resistere a più colpi prima di morire.
- Ravenous Earth: fa eruttare dal terreno malattie e tossine, con la possibilità di contagiare i sopravvissuti per espandere ancora di più gli effetti del veleno.
- Reap Spirit: strappa l’anima del nemico e con essa crea uno spirito costretto a servire il necromante.
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