Microsoft svela l’hardware di Xbox Project Scorpio

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Microsoft e Digital Foundry hanno presentato i requisiti hardware di Xbox Project Scorpio, la nuova console che si affiancherà ad Xbox One ed Xbox One S.
Confermate le caratteristiche annunciate nei mesi addietro. Troviamo così 6 teraflops di potenza computazionale, i 4K reali e la possibilità per gli sviluppatori di utilizzare la potenza come vogliono.
In questo modo si avvantaggeranno di Scorpio anche coloro che non dispongono di un televisore 4K, ottenendo diversi miglioramenti nei giochi (che, ovviamente, varieranno da titolo a titolo).

Nondimeno, Project Scorpio sarà compatibile al 100% con il software esistente per Xbox One, sia per quanto riguarda i titoli dell’attuale generazione che per i giochi inseriti nel programma della retrocompatibilità (Xbox 360). Notizia che farà piacere agli utenti di lungo corso. La nuova console, inoltre, permetterà di migliorare le prestazioni complessive, permettendo di incrementare il rendimento dei di questi giochi sotto cinque aspetti: migliori prestazioni e assenza di tearing, maggior risoluzione possibile per i titoli dinamici, miglioramenti nelle texture, supporto per Scorpio GameDVR e tempi di caricamento.

Vediamo il filmato realizzato da Digital Foundry (Eurogamer) con tutti i dettagli ed a seguire la tabella di confronto con PS4 Pro ed Xbox One.

PROJECT SCORPIO                                                XBOX ONE                                                             PS4 PRO

CPU Eight custom x86 cores clocked at 2.3GHz Eight custom Jaguar cores clocked at 1.75GHz Eight Jaguar cores clocked at 2.1GHz
GPU 40 customised compute units at 1172MHz 12 GCN compute units at 853MHz (Xbox One S: 914MHz) 36 improved GCN compute units at 911MHz
Memory 12GB GDDR5 8GB DDR3/32MB ESRAM 8GB GDDR5
Memory Bandwidth 326GB/s DDR3: 68GB/s, ESRAM at max 204GB/s (Xbox One S: 219GB/s) 218GB/s
Hard Drive 1TB 2.5-inch 500GB/1TB/2TB 2.5-inch 1TB 2.5-inch
Optical Drive 4K UHD Blu-ray Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) Blu-ray