Microsoft e Digital Foundry hanno presentato i requisiti hardware di Xbox Project Scorpio, la nuova console che si affiancherà ad Xbox One ed Xbox One S.
Confermate le caratteristiche annunciate nei mesi addietro. Troviamo così 6 teraflops di potenza computazionale, i 4K reali e la possibilità per gli sviluppatori di utilizzare la potenza come vogliono.
In questo modo si avvantaggeranno di Scorpio anche coloro che non dispongono di un televisore 4K, ottenendo diversi miglioramenti nei giochi (che, ovviamente, varieranno da titolo a titolo).
Nondimeno, Project Scorpio sarà compatibile al 100% con il software esistente per Xbox One, sia per quanto riguarda i titoli dell’attuale generazione che per i giochi inseriti nel programma della retrocompatibilità (Xbox 360). Notizia che farà piacere agli utenti di lungo corso. La nuova console, inoltre, permetterà di migliorare le prestazioni complessive, permettendo di incrementare il rendimento dei di questi giochi sotto cinque aspetti: migliori prestazioni e assenza di tearing, maggior risoluzione possibile per i titoli dinamici, miglioramenti nelle texture, supporto per Scorpio GameDVR e tempi di caricamento.
Vediamo il filmato realizzato da Digital Foundry (Eurogamer) con tutti i dettagli ed a seguire la tabella di confronto con PS4 Pro ed Xbox One.
PROJECT SCORPIO XBOX ONE PS4 PRO
CPU | Eight custom x86 cores clocked at 2.3GHz | Eight custom Jaguar cores clocked at 1.75GHz | Eight Jaguar cores clocked at 2.1GHz |
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GPU | 40 customised compute units at 1172MHz | 12 GCN compute units at 853MHz (Xbox One S: 914MHz) | 36 improved GCN compute units at 911MHz |
Memory | 12GB GDDR5 | 8GB DDR3/32MB ESRAM | 8GB GDDR5 |
Memory Bandwidth | 326GB/s | DDR3: 68GB/s, ESRAM at max 204GB/s (Xbox One S: 219GB/s) | 218GB/s |
Hard Drive | 1TB 2.5-inch | 500GB/1TB/2TB 2.5-inch | 1TB 2.5-inch |
Optical Drive | 4K UHD Blu-ray | Blu-ray (Xbox One S: 4K UHD) | Blu-ray |
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