Intervista ad Armin Busen, CPO di InnoGames su Warlords ed altri progetti 2017 (ITA-ENG)

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InnoGames ha di recente fatto un grosso colpo: ha acquisito Warlords. Il manager Armin Busen ci racconta così i programmi della software house non solo per lo strategico appena acquisito ma anche per altre sue IP. Abbiamo parlato con Busen anche della possibilità che qualche loro titolo possa arrivare anche su console avendo comunque risposta negativa ma il manager ha, comunque, accennato a qualche cosa di interessante per Forge of Empires, storico titolo di InnoGames. Ed interessanti novità per questo 2017.

Ecco la nostra chiacchierata:

Il 2017 parte con questo grande colpo: l’acquisizione di Warlords, quali saranno le novità più immediate per questo strategico?

Warlords è un gran gioco con un potenziale di vasta portata che si sposa perfettamente con il nostro attuale portfolio di giochi. Nel corso degli ultimi 10 anni, noi di InnoGames, abbiamo accumulato molta esperienza nello sviluppare e mantenere giochi di strategia di successo. Il nostro nuovo team Warlords analizzerà attentamente il gioco e la sua meccanica e quindi decidererà dove possiamo migliorare ed espandere l’esperienza complessiva di gioco. Il fulcro del suo gameplay basato sui turni funziona molto bene ed è impressionante la sua profondità tattica. Noi partiremo da queste grandi fondamenta e miglioreremo le caratteristiche già esistenti. Per il rilancio, prepareremo nuove caratteristiche e meccaniche, come il PvP, le alleanze e gli eventi. Abbiamo grande esperienza nel realizzare giochi strategici floridi come Tribal Wars o Forge of Empires. A causa del nostro concentrarci sulla qualità, questo processo richiederà un certo tempo, quindi non siamo in grado di indicare una specifica data di pubblicazione in questo momento.

Qual è l’aspetto di Warlords che più vi intriga e che al tempo stesso vorreste migliorare?

Warlords è l’essenza del classico gioco strategico a turni. Con la nostra conoscenza nel creare ed avviare giochi di strategia di successo, manterremo la base di successo del gioco e espanderemo con nuove caratteristiche e nuovi contenuti. Se dai un’occhiata a giochi come Tribal Wars, che è stato pubblicato oltre dieci anni fa e continua ad avere successo, vedrai uno dei nostri maggiori punti di forza: noi concepiamo i giochi come un servizio, e quindi sappiamo come agire e far maturare i giochi insieme alla community nell’arco di un lungo periodo di tempo. Da adesso in poi, noi applicheremo la stessa strategia in Warlords, in modo da realizzare il gioco che offra la migliore esperienza possibile ai giocatori.

Ci sono altre grosse operazioni del genere che bollono in pentola?

In generale, InnoGames è interessata nello sviluppo e nella pubblicazione di titoli propri. L’acquisizione di Warlords è stata un’eccezione e non abbiamo piani attuali di acquistare altri giochi.

Avete in mente delle nuove IP per il 2017?

InnoGames ha diversi nuovi titoli per mobile in cantiere. L’acquisizione di Warlords era un’eccezione e non abbiamo piani attuali per acquistare altri giochi.

I vostri giochi continuano ad avere successo nonostante il passare del tempo, ascoltare il vostro pubblico quanto è stato importante?

Mantenere i nostri giocatori coinvolti a lungo termine è sempre stata la nostra priorità. Per fare questo, ci affidiamo ad una squadra di gestione della community davvero forte, che ascolta i bisogni dei nostri giocatori e fa rapporto ai team di sviluppo su ogni cambiamento necessario. Tenere le nostre orecchie sempre aperte è fondamentale per il nostro successo.

I vostri giochi potrebbero arrivare anche su console o credete che sia un territorio più adatto per i giochi d’azione?

Attualmente siamo concentrati nel proseguire il supporto sui nostri titoli per browser, mentre sviluppiamo titoli sono per mobile. Non abbiamo piani per pubblicare su console in futuro.

Potete parlarci degli aggiornamenti futuri dei vostri titoli futuri per questo 2017?

Forge of Empires inaugurerà una nuova era chiamata Il Futuro Oceanico, in arrivo nelle prossime settimane. Questa includerà nuove costruzioni, truppe e campi di battaglia subacquei, per fare alcuni esempi. Più informazioni sulla nuova era saranno pubblicate al più presto!

ENGLISH VERSION

This is the english version of Q&A with Armin Busen manager of InnoGames. Enjoy the interview.

2017 starts with a great hit: the acquisition of Warlords, which will be the most immediate novelties for this strategy game?

Warlords is a great game with far-reaching potential which fits perfectly with our current game portfolio. Over the last 10 years, we at InnoGames have gathered vast experience in developing and maintaining successful strategy games. Our new Warlords team will carefully analyze the game and its mechanics and then decide where we can improve and extend the overall game experience. Its turn-based core gameplay works very well and its tactical depth is impressive. We will use this great foundation and polish the already existing features. For the relaunch, we will prepare new features and game mechanics, like PvP, alliances and events. Our great experience with creating thriving strategy games like Tribal Wars or Forge of Empires who are successfully running for years now. Due to our focus on quality, this process will take some time and therefore, we cannot communicate a specific launch date at the moment.

Which is, according to you, the most “intriguing” aspect of Warlords and that, at the same time, you would like to improve?

Warlords is the essence of a classic turn-based strategy game. With our knowledge in creating and running successful strategy games, we’ll keep the working base of the game and expand it with new features and content. If you look at games like Tribal Wars, which was released over ten years ago and is still very successful, you will see one of our biggest strengths: we see games as a service, and therefore know how to operate and grow games together with the community over a very long period of time. From now on, we will apply the same strategy to Warlords in order to make the game the best experience for our players.

Are you planning other acquisitions soon? If so, can you anticipate anything about them?

InnoGames is generally interested in developing and publishing its own titles. The acquisition of Warlords was an exception, and we do not have current plans to acquire other games.

Are you planning new IP for the year 2017?

InnoGames has several new mobile titles in the pipeline, and some are expected to be commercially launched in 2017.

Your games continue to be very successful, despite time passes, how much important is listening to your audience?

Keeping our players engaged long-term has always been our priority. In order to do this, we have a very strong community management team, who listens to our players needs and reports back to the development teams on any changes necessary. Keeping our ears open is crucial to our success.

Could your games arrive one day also on console or you think this fits more action games?

We are currently focused on continuing to support our browser titles, while developing new mobile-only titles. We have no plans to release console games in the future.

Can you tell us something about future updates planned for your titles? 

Forge of empires will be releasing a brand new era called The Oceanic Future in the coming weeks. This will include new buildings, troops, and an underwater battlefield, to name a few. More information on the era will be released soon!