Waking the Glares, i primi due capitoli debutteranno il mese prossimo su Pc e Oculus Rift
Torniamo a parlare di Waking the Glares dopo qualche anno dalla sua fugace comparsa su Kickstarter. Wisefool Studio, team indipendente palermitano, ha – infatti – annunciato che i primi due capitoli della sua avventura grafica incentrata sul potere delle parole e dei simboli, sarà disponibile per Windows su Steam dal 15 marzo.
Il gioco, sviluppato con Unreal Engine 4 e compatibile con Oculus Rift, si svolgerà attraverso sette capitoli, ciascuno con il proprio setting.
I giocatori si caleranno nei panni di Dawnfall, un vagabondo perduto dentro un universo frammentato dove il tempo e lo spazio sono distorti. Leggete il libro che ha sconvolto la vostra vita, seguite la voce misteriosa, scoprite luoghi fantastici, superate sfide inaspettate e prova a trovare la via di casa e le risposte che cercate.
Vediamo il trailer di lancio. Buona visione.
Caratteristiche:
- Atmosfere oniriche e una colonna sonora evocativa: esplorate un mondo simile a un sogno e lasciatevi rapire dai suoi segreti
- Una narrazione su due livelli per una storia ricca e complessa: il gioco e la misteriosa opera letteraria, allegata al gioco in formato ebook
- Compatibile con Oculus Rift
- Doppiaggio in inglese. Sottotitoli in inglese e italiano.