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Waking the Glares, i primi due capitoli debutteranno il mese prossimo su Pc e Oculus Rift

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Torniamo a parlare di Waking the Glares dopo qualche anno dalla sua fugace comparsa su KickstarterWisefool Studio, team indipendente palermitano, ha – infatti – annunciato che i primi due capitoli della sua avventura grafica incentrata sul potere delle parole e dei simboli, sarà disponibile per Windows su Steam dal 15 marzo.

Il gioco, sviluppato con Unreal Engine 4 e compatibile con Oculus Rift, si svolgerà attraverso sette capitoli, ciascuno con il proprio setting.

I giocatori si caleranno nei panni di Dawnfall, un vagabondo perduto dentro un universo frammentato dove il tempo e lo spazio sono distorti. Leggete il libro che ha sconvolto la vostra vita, seguite la voce misteriosa, scoprite luoghi fantastici, superate sfide inaspettate e prova a trovare la via di casa e le risposte che cercate.

Vediamo il trailer di lancio. Buona visione.

Caratteristiche:

  • Atmosfere oniriche e una colonna sonora evocativa: esplorate un mondo simile a un sogno e lasciatevi rapire dai suoi segreti
  • Una narrazione su due livelli per una storia ricca e complessa: il gioco e la misteriosa opera letteraria, allegata al gioco in formato ebook
  • Compatibile con Oculus Rift
  • Doppiaggio in inglese. Sottotitoli in inglese e italiano.
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