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Legends of Callasia, l’espansione The Stoneborne è disponibile su Pc, Mac e iPad

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Boomzap Entertainment, sviluppatore dello strategico Legends of Callasia, ha pubblicato The Stoneborne, un nuovo dlc a pagamento approdato su Steam e App Store. Disponibile sia per configurazioni Pc Windows che Mac, oltre a dispositivi portatili Apple, Legends of Callasia è il risultato di una buona campagna di finanziamento “dal basso”, grazie a Kickstarter.

Per descriverlo in poche parole: si profila come un gioco a metà strada fra Might & Magic ed Europa Universalis in salsa Fantasy, mappe più piccole e dal veloce svolgimento. Senza dimenticare il sempre intrigante sistema di cross-play che permette di giocare fra piattaforme diverse alle stesse partite.

The Stoneborne è la prima, nutrita, espansione di Legends of Callasia a rimpolpare la già buona offerta di base. Tra le cose che spiccano di più si evidenziano venti nuove mappe, una campagna inedita con una nuova fazione protagonista – quella dei Nani – e l’arrivo dei Cavespawn: un nuovo nemico da affrontare. Questo, e molto altro che rimandiamo alla lista più dettagliata, al costo di 8 euro (su Steam). Ricordiamo che su App Store, il gioco base è gratuito, mentre su Steam ha un costo di 15 euro. Di seguito riportiamo la lunga lista delle novità introdotte da The Stoneborne:

  • Generale
    • Rinnovato sistema di alleanze. Adesso è possibile organizzare “Squadre” prima o durante la partita, che permettono di fare squadra con altri due giocatori.
  • Mappe
    • Mappe per 2 giocatori
      • Arthian Isles
      • Flying Dutchman
      • Forgotten Islands
      • MappyMcMapFace
      • Katmon Isles
    • Mappe per 4 giocatori
      • Fledermaus
      • Magma Falls
      • Mount Hapi
      • Steamsea
      • Taranthio
      • The Precipice
      • Valhalla
    • Mappe per 6 giocatori
      • Blastforge Peaks
      • Karmafy
      • The Coldlands
      • The Sea of Salt
      • Zirconia
    • Mappe per 8 giocatori
      • Amethyst Vein
      • Astarian Sound
      • Worlds End
    • Correzioni di Mappa
      • Corretta nella mappa Glacierlands l’opzione di avvio rapido che dava unità extra all’inizio del gioco.
      • Corretta nella mappa Silverlands l’opzione di avvio rapido che dava unità extra all’inizio del gioco.
  • Eroi
    • Stoneborne
      • Grundar – Classe: Mercante, Tratto: Attaccante
      • Melson – Classe: Guerriero, Tratto: Protettore
      • Karol – Classe: Furfante, Tratto: Attaccante a distanza
      • Leary – Classe: Stregone, Tratto: Difensore
      • Allan – Classe: Guerriero, Tratto: Geniere
      • Bloodsand – Classe: Guerriero, Tratto: Saccheggiatore
      • Skora – Classe: Mercante, Tratto: Maestro d’Assedio
      • Vitas Varnas – Classe: Stagnino (Furfante/Mercante), Tratto: Costruttore
      • Tifenn – Classe: Stregone, Tratto: Cancelliere
      • Abner – Classe: Mercenario, Tratto: Protettore
      • Billy – Classe: Furfante, Tratto: Conquistatore
  • Unità
    • Stoneborne
      • Tunneler – Atk 5, Def 7, Ability: Custode
      • Artigliere – Atk 6, Def 6, Ability: Retroguardia
      • Difensore – Atk 18, Def 20, Ability: Prima linea
      • Onagro – Atk 13, Def 13, Ability: Bombardamento
      • Geniere – Atk 42, Def 30, Ability: Carica
      • Artiglieria – Atk 25, Def 32, Ability: Sbarramento
    • Revenant
      • Abominazione – increased Atk to 12 from 10 and increased Def to 28 from 25.
      • Lich – Increased Atk to 26 from 24 and increased Def to 15 from 14.
      • Cavaliere Oscuro – Decreased Atk to 40 from 42 and increased Def to 44 from 40.
  • Carte
    • Carte Nani
      • Miniera d’oro – Il terrotorio bersaglio produce x1.5 oro. Se giocato su Colline o Terre Infrante, invece, produce oro x3.
      • Coraggio Liquido – Tutte le truppe amiche sul territorio bersaglio guadagnano +25% ATK per 1 turno. Se giocato su un territorio nemico o neutrale, invece, le truppe guadagnano +50% ATK.
      • Furia Nanica – Tutti i difensori e tunnelers amici sul territorio bersaglio guadagnano furia (+50% ATK while defending) per 1 turno.
      • Fissare le picche – Raddoppia i bonus di difesa del terreno per 1 turno.
      • Spazzini – Ricevi oro x2 dal saccheggio di un territorio bersaglio.
      • Cannoni – Tutte le unità da tiro amiche guadagnano sbarramento (infligge la totalità del danno ad un bersaglio, ed il 50% di danno da 1 fino a 3 altri bersagli) per 1 turno.
      • Rinforzi Artiglieri – Rinforza un tuo territorio o un Eroe con 15 artiglieri. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
      • Rinforzi Difensori – Rinforza un tuo territorio o un tuo Eroe con 6 difensori. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
      • Rinforzi Genieri – Rinforza un tuo territorio o un Eroe con 3 genieri. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
      • Terremoto – Tutte le truppe nemiche su un territorio bersaglio subiscono il 15% del danno. Se giocato su colline o terre infrante, invece, subiscono il 30% di danno.
    • Nuove Carte
      • Locuste – La produzione di oro nel reame bersaglio è ridotta del 50% per 1 turno. Se giocata durante l’estate, la produzione d’oro è ridotta del 75%.
      • Tormenta – Tutti i movimenti nel reame bersaglio sono cancellati. Se giocata durante l’inverno, infligge anche il 15% di danni a tutte le armate.
      • Seconda Mietitura – La produzione di oro nel reame bersaglio è incrementata del 100% per 1 turno. Se giocata durante l’autunno, la produzione di oro è aumentata del 150%.
      • Piaga – Tutte le unità presenti nel reame bersaglio subiscono il 15% di danno. Se giocata durante la primavera, invece, infligge il 30% di danno.
      • Ritirata strategica – Annulla le penalità alla difesa quando ci si ritira da una battaglia. Il tuo eroe deve essere in condizione di ritirarsi perché la carta abbia effetto.
      • Al salvataggio – Muovi, istantaneamente, gli eroi amici alla battaglia più vicina che coinvolge un altro tuo eroe.
      • Liberarsi – Interrompe una battaglia ed obbliga gli eroi amici a muovere in un territorio adiacente a caso. Questa carta può anche interrompere l’effetto di un’altra carta: Fino alla morte.
      • Spade in vomeri – Converte una torre, una fortezza o una cittadella nel suo corrispettivo tipo di borgata.
      • Industria di guerra – Converte una borgata, un villaggio o una città nel suo corrispettivo tipo di torre.
      • Fiera di mercato – Incrementa la produzione d’oro del 150% sui  territori che hanno un tipo di miglioramento per torre o un miglioramento di tipo per borgata, in un regno bersaglio, per 1 turno.
      • Oppressione territoriale – Riduce i punti ferita di un territorio bersaglio ad 1 per 1 turno.
      • Resurrezione – Immediatamente risorge un eroe sconfitto. Se ci sono più eroi sconfitti viene risorto un eroe a caso.
    • Cambiamenti Carte
      • Aggiustata la frequenza delle carte Perduto e Sviato, così da non apparire così tanto spesso.
      • Aggiustata la frequenza della carta Ridestare i morti, così che appaia più spesso.
      • Corretto un problema con la carta Paralizza che non cancellava le azioni fatte dagli eroi.
  • Altre correzioni
    • Aggiunti nuovi emblemi per il Profilo.
    • Aggiunte nuove emoticons per la chat.
    • Corretto un problema che riguarda gli eroi non giocabili, che non apparivano nell’Enciclopedia.
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