Boomzap Entertainment, sviluppatore dello strategico Legends of Callasia, ha pubblicato The Stoneborne, un nuovo dlc a pagamento approdato su Steam e App Store. Disponibile sia per configurazioni Pc Windows che Mac, oltre a dispositivi portatili Apple, Legends of Callasia è il risultato di una buona campagna di finanziamento “dal basso”, grazie a Kickstarter.
Per descriverlo in poche parole: si profila come un gioco a metà strada fra Might & Magic ed Europa Universalis in salsa Fantasy, mappe più piccole e dal veloce svolgimento. Senza dimenticare il sempre intrigante sistema di cross-play che permette di giocare fra piattaforme diverse alle stesse partite.
The Stoneborne è la prima, nutrita, espansione di Legends of Callasia a rimpolpare la già buona offerta di base. Tra le cose che spiccano di più si evidenziano venti nuove mappe, una campagna inedita con una nuova fazione protagonista – quella dei Nani – e l’arrivo dei Cavespawn: un nuovo nemico da affrontare. Questo, e molto altro che rimandiamo alla lista più dettagliata, al costo di 8 euro (su Steam). Ricordiamo che su App Store, il gioco base è gratuito, mentre su Steam ha un costo di 15 euro. Di seguito riportiamo la lunga lista delle novità introdotte da The Stoneborne:
- Generale
- Rinnovato sistema di alleanze. Adesso è possibile organizzare “Squadre” prima o durante la partita, che permettono di fare squadra con altri due giocatori.
- Mappe
- Mappe per 2 giocatori
- Arthian Isles
- Flying Dutchman
- Forgotten Islands
- MappyMcMapFace
- Katmon Isles
- Mappe per 4 giocatori
- Fledermaus
- Magma Falls
- Mount Hapi
- Steamsea
- Taranthio
- The Precipice
- Valhalla
- Mappe per 6 giocatori
- Blastforge Peaks
- Karmafy
- The Coldlands
- The Sea of Salt
- Zirconia
- Mappe per 8 giocatori
- Amethyst Vein
- Astarian Sound
- Worlds End
- Correzioni di Mappa
- Corretta nella mappa Glacierlands l’opzione di avvio rapido che dava unità extra all’inizio del gioco.
- Corretta nella mappa Silverlands l’opzione di avvio rapido che dava unità extra all’inizio del gioco.
- Mappe per 2 giocatori
- Eroi
- Stoneborne
- Grundar – Classe: Mercante, Tratto: Attaccante
- Melson – Classe: Guerriero, Tratto: Protettore
- Karol – Classe: Furfante, Tratto: Attaccante a distanza
- Leary – Classe: Stregone, Tratto: Difensore
- Allan – Classe: Guerriero, Tratto: Geniere
- Bloodsand – Classe: Guerriero, Tratto: Saccheggiatore
- Skora – Classe: Mercante, Tratto: Maestro d’Assedio
- Vitas Varnas – Classe: Stagnino (Furfante/Mercante), Tratto: Costruttore
- Tifenn – Classe: Stregone, Tratto: Cancelliere
- Abner – Classe: Mercenario, Tratto: Protettore
- Billy – Classe: Furfante, Tratto: Conquistatore
- Stoneborne
- Unità
- Stoneborne
- Tunneler – Atk 5, Def 7, Ability: Custode
- Artigliere – Atk 6, Def 6, Ability: Retroguardia
- Difensore – Atk 18, Def 20, Ability: Prima linea
- Onagro – Atk 13, Def 13, Ability: Bombardamento
- Geniere – Atk 42, Def 30, Ability: Carica
- Artiglieria – Atk 25, Def 32, Ability: Sbarramento
- Revenant
- Abominazione – increased Atk to 12 from 10 and increased Def to 28 from 25.
- Lich – Increased Atk to 26 from 24 and increased Def to 15 from 14.
- Cavaliere Oscuro – Decreased Atk to 40 from 42 and increased Def to 44 from 40.
- Stoneborne
- Carte
- Carte Nani
- Miniera d’oro – Il terrotorio bersaglio produce x1.5 oro. Se giocato su Colline o Terre Infrante, invece, produce oro x3.
- Coraggio Liquido – Tutte le truppe amiche sul territorio bersaglio guadagnano +25% ATK per 1 turno. Se giocato su un territorio nemico o neutrale, invece, le truppe guadagnano +50% ATK.
- Furia Nanica – Tutti i difensori e tunnelers amici sul territorio bersaglio guadagnano furia (+50% ATK while defending) per 1 turno.
- Fissare le picche – Raddoppia i bonus di difesa del terreno per 1 turno.
- Spazzini – Ricevi oro x2 dal saccheggio di un territorio bersaglio.
- Cannoni – Tutte le unità da tiro amiche guadagnano sbarramento (infligge la totalità del danno ad un bersaglio, ed il 50% di danno da 1 fino a 3 altri bersagli) per 1 turno.
- Rinforzi Artiglieri – Rinforza un tuo territorio o un Eroe con 15 artiglieri. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
- Rinforzi Difensori – Rinforza un tuo territorio o un tuo Eroe con 6 difensori. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
- Rinforzi Genieri – Rinforza un tuo territorio o un Eroe con 3 genieri. Può essere giocato su un Eroe alleato per rinforzarlo con unità equivalenti alla sua classe.
- Terremoto – Tutte le truppe nemiche su un territorio bersaglio subiscono il 15% del danno. Se giocato su colline o terre infrante, invece, subiscono il 30% di danno.
- Nuove Carte
- Locuste – La produzione di oro nel reame bersaglio è ridotta del 50% per 1 turno. Se giocata durante l’estate, la produzione d’oro è ridotta del 75%.
- Tormenta – Tutti i movimenti nel reame bersaglio sono cancellati. Se giocata durante l’inverno, infligge anche il 15% di danni a tutte le armate.
- Seconda Mietitura – La produzione di oro nel reame bersaglio è incrementata del 100% per 1 turno. Se giocata durante l’autunno, la produzione di oro è aumentata del 150%.
- Piaga – Tutte le unità presenti nel reame bersaglio subiscono il 15% di danno. Se giocata durante la primavera, invece, infligge il 30% di danno.
- Ritirata strategica – Annulla le penalità alla difesa quando ci si ritira da una battaglia. Il tuo eroe deve essere in condizione di ritirarsi perché la carta abbia effetto.
- Al salvataggio – Muovi, istantaneamente, gli eroi amici alla battaglia più vicina che coinvolge un altro tuo eroe.
- Liberarsi – Interrompe una battaglia ed obbliga gli eroi amici a muovere in un territorio adiacente a caso. Questa carta può anche interrompere l’effetto di un’altra carta: Fino alla morte.
- Spade in vomeri – Converte una torre, una fortezza o una cittadella nel suo corrispettivo tipo di borgata.
- Industria di guerra – Converte una borgata, un villaggio o una città nel suo corrispettivo tipo di torre.
- Fiera di mercato – Incrementa la produzione d’oro del 150% sui territori che hanno un tipo di miglioramento per torre o un miglioramento di tipo per borgata, in un regno bersaglio, per 1 turno.
- Oppressione territoriale – Riduce i punti ferita di un territorio bersaglio ad 1 per 1 turno.
- Resurrezione – Immediatamente risorge un eroe sconfitto. Se ci sono più eroi sconfitti viene risorto un eroe a caso.
- Cambiamenti Carte
- Aggiustata la frequenza delle carte Perduto e Sviato, così da non apparire così tanto spesso.
- Aggiustata la frequenza della carta Ridestare i morti, così che appaia più spesso.
- Corretto un problema con la carta Paralizza che non cancellava le azioni fatte dagli eroi.
- Carte Nani
- Altre correzioni
- Aggiunti nuovi emblemi per il Profilo.
- Aggiunte nuove emoticons per la chat.
- Corretto un problema che riguarda gli eroi non giocabili, che non apparivano nell’Enciclopedia.