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DICE sta apportando modifiche a Battlefield 1 dopo la Beta

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La Beta di Battlefield 1 è stata un successo. Questo lo sapevamo. DICE, però, è al lavoro per realizzare alcune modifiche all’fps ambientato nella Prima Guerra Mondiale che, ricordiamo, debutterà sul mercato il prossimo 21 ottobre su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One.

Daniel Berlin, responsabile del design del mondo di gioco, ne ha parlato in un post sul blog ufficiale di Battlefield 1. Dopo i saluti ed i ringraziamenti al pubblico (i test, ribadiamo, hanno stabilito un record con ben 13,2 milioni di utenti che vi hanno preso parte, ndr) ha spiegato:

“Ogni singolo problema rilevato, ogni bug segnalato, ogni commento fornito sono stati preziosi per tutti noi del team di sviluppo. Quando dico che esaminiamo con attenzione ogni segnalazione… parlo seriamente”.

E quindi ha parlato delle modalità Conquista, Rush e del bilanciamento di armi e veicoli.

rendition1-battlefield-1

Sulla modalità Conquista:

“Cosa significa a livello pratico? Per prima cosa, vorrei parlare della modalità Conquista. Quando creiamo un nuovo titolo di Battlefield, vogliamo sempre provare qualcosa di nuovo, per rinnovare la serie con ogni nuovo capitolo. Dobbiamo comunque tenere sempre in considerazione i commenti che riceviamo dai giocatori… dalla community. Per questo apporteremo delle modifiche al sistema dei ticket della modalità Conquista prima della pubblicazione. La prossima volta che giocherete, conquistare obiettivi E uccidere nemici conteranno entrambi ai fini del punteggio finale nelle partite Conquista. Abbiamo ascoltato la vostra opinione!”.

Su Rush:

“Anche i commenti relativi alla modalità di gioco Rush (o Corsa come viene chiamata in italiano) sono stati esaminati con enorme attenzione. Siamo davvero felici di poter reintrodurre Corsa in Battlefield 1 e siamo determinati a migliorarla in modo netto. Stiamo modificando questa modalità di gioco proprio in questi giorni, prendendo spunto principalmente dalle vostre osservazioni”.

Sul bilanciamento:

“Anche altri elementi sono in fase di bilanciamento, come le armi e i veicoli. Il carro leggero, che si è rivelato essere troppo efficace nella Beta Pubblica, subirà sicuramente delle modifiche. Inoltre, è innegabile che al momento i cavalli siano un po’ troppo “resistenti”. Grazie alla beta ci siamo inoltre resi conto che i giocatori hanno bisogno di più strumenti per fronteggiare i veicoli. Ci stiamo occupando della cosa, per esempio introducendo un gadget per la classe Supporto, pensato per neutralizzare i mezzi più potenti”.

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