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Torment: Tides of Numenera si dirige anche su PS4 ed Xbox One, primo appuntamento alla Gamescom 2016

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Un vero fulmine a ciel sereno che testimonia come Techland Publishing faccia sul serio. Il neo publisher polacco assieme ad inXile Entertainment ha ufficializzato la presenza alla Gamescom 2016 di Colonia, kermesse che si terrà dal 17 al 21 agosto prossimi, dell’attesissimo titolo ruolistico Torment: Tides of Numenera.

Ebbene, il gioco arriverà anche su PlayStation 4 ed Xbox One oltre che su Pc per il quale è atteso nel primo trimestre dell’anno prossimo così come previsto dalla campagna Kickstarter.

“Dopo il successo critico e commerciale di Wasteland 2: Director’s Cut su console abbiamo annunciato i nostri piani per portare Torment: Tides of Numenera su PlayStation 4 ed Xbox One – spiega Brian Fargo, CEO di inXile – siamo davvero eccitati della partnership con Techalnd che come sviluppatore conosce perfettamente cosa voglia dire realizzare un gioco senza compromessi per la qualità”.

La versione console del gioco di ruolo sarà ufficialmente presentata quest’anno alla Gamescom 2016, dunque, alla Hal 10.1 Sarà possibile anche assistere a dimostrazioni presso la Hall 2.2 D-020 dove gli sviluppatori presenteranno tratti inediti del gameplay.

Vediamo il trailer d’annuncio.

Ecco le caratteristiche fondamentali del gioco:

  • Un mondo diverso dagli altri – un viaggio attraverso il nono mondo, un fantastico ambiente originale con grafica mozzafiato, insoliti ed imprevedibili elementi da usare dentro e fuori dalla battaglia.
  • Una ricca narrativa personale – la storia, riflessiva, è incentrata sui personaggi ed offre un’atmosfera epica ma profondamente personale nella sostanza. I fondamenti filosofici di Torment guidano il gioco sia nelle meccaniche che nella narrativa.
  • Reattività, rigiocabilità e maree – le scelte saranno importanti ed avranno un loro peso. La moralità nel Nono mondo non è una semplice questione di giusto o sbagliato. Torment vuole offrire un’esperienza profondamente ri-giocabile. Tutto dipenderà dalle nostre azioni.
  • Diversi tipi di combattimenti – le battaglie si organizzano sfruttando set di pezzi artigianali, o in ambienti con i puzzle ambientali, attraverso interazione sociale, lo stealth ed altro ancora.

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