Overwatch, la nuova patch (in PTR) bilancia alcuni eroi
Blizzard ha pubblicato una nuova patch per Overwatch introdotta in PTR. Questa cambia diversi aspetti del bilanciamento di molti eroi in concomitanza con l’arrivo di Ana, il 22mo personaggio presentato ieri che si è aggiunto (sempre in PTR) al roster del mmofps.
Gli sviluppatori hanno deciso che da ora in poi auto-curarsi permetterà di ricaricare l’ultimate e di conseguenza molti eroi sono stati modificati. Ecco tutti i bilanciamenti riportati dal sito ufficiale mentre la traduzione è di Eurogamer.it:
Bastion
- Il costo dell’ultimate è stato aumentato del 10%
D.Va
- Il cooldown di Matrice Difensiva è stato diminuito da 10 a 1 secondo e sarà regolata da un misuratore che si svuoterà con l’utilizzo
- Matrice Difensiva richiede 10 secondi per raggiungere la carica massima quando sarà completamente vuota
- Alla carica massima durerà 4 secondi
- L’abilità sarà attiva fino a quando il tasto corrispondente verrà premuto
- Il costo dell’ultimate è stato diminuito del 15%, l’esplosione avviene in tre secondi e non crea danni al giocatore che l’ha attivata
Lucio
- Il costo dell’ultimate è stato aumentato del 10%
McCree
- L’arma infligge lo stesso danno anche a lunghe distanze. Il danno diminuisce a distanze estreme
Mercy
- Il boost al danno è stato aumentato dal 30% al 50% ma non potranno essere accumulati i bonus di più Mercy
- Il costo dell’ultimate è stato aumentato del 30% ma è possibile muoversi nel mentre e l’abilità Angelo Guardiano diventa immediatamente disponibile
Roadhog
- Il costo dell’ultimate è stato aumentato del 45%
Soldier 76
- Il costo dell’ultimate è stato aumentato del 10%
Zenyatta
- Lo scudo base è stato aumentato di 50 (50 di Salute e 150 di Scudo)
- La velocità dei proiettili è aumentata da 30 a 120
- La velocità utilizzando Trascendenza è stata raddoppiata e la capacità di cura passa da 200 a 300 punti salute al secondo.
Il resto delle novità della patch lo trovate qui.