Expeditions: Viking slitta al primo quadrimestre 2017

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Logic Artists ha annunciato nelle scorse ore che il gdr-strategico a turni Expeditions: Viking è stato posticipato al primo quadrimestre 2017 con l’obiettivo di farlo uscire a febbraio. Tuttavia la software house danese che sviluppa il nuovo capitolo della serie ha anche parlato di alcune nuove caratteristiche.

Il produttore Ali Emek ha detto:

Ci sono così tante cose che ci piacciono e che dobbiamo migliorare in Viking. Siamo sicuri che la narrativa del gioco e l’alto livello di possibilità di scelte da parte del giocatore possano fare bene ma vogliamo perdere tempo addizionale per poter offrire qualche elemento che possa dare una sfida maggiore”.

Tra gli elementi più interessanti del sistema di combattimento della serie Expeditions troviamo il mondo in cui i giocatori vengono sfidati dall’ambiente.

Il sistema di base per la lavorazione e la posa delle trappole di Expeditions: Conquistador sarà ampliato. I giocatori troveranno altri modi di cambiare l’ambiente a proprio vantaggio con l’introduzione di rischi ambientali. Questi aggiungeranno qualcosa in più alla tattica nel posizionamento del giocatore e sui movimenti nel corso del combattimento.

Il gioco, inoltre, sarà tradotto in diverse lingue (manca, ahinoi) l’italiano. Oltre 200.000 parole di dialogo tradotte in inglese, francese, tedesco, spagnolo, russo e polacco.

Il direttore creativo, Jonas Waever, ha, infine, aggiunto:

“Stiamo anche aggiungendo nelle mappe della campagna un sacco di incontri casuali e missioni secondarie per premiare quei giocatori che amano esplorare e cimentarsi con sfide alternative oltre a quelle proposte dalla trama principale”.