Kunos Simulazioni ha riscritto il motore grafico per le versioni console di Assetto Corsa
Stefano Casillo di Kunos Simulazioni ha parlato della sfida degli sviluppatori italiani per la realizzazione della versione console di Assetto Corsa che, ricordiamo, debutterà a fine agosto su PlayStation 4 ed Xbox One.
Casillo ha parlato con Examiner su quella che è la prima esperienza del team su console. La parte più difficile, si legge, è stata su PlayStation 4: Kunos ha riscritto sostanzialmente il motore grafico del suo gioiellino e si è trovata più a suo agio su Xbox One grazie ad alcune affinità della piattaforma con il Pc.
La sfida più dura è concentrata sulla stabilità del frame rate, caratteristica fondamentale in un racing.