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Nexon annuncia i risultati finanziari del primo trimestre 2016

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NEXON Co., ha annunciato oggi i risultati finanziari del primo trimestre conclusosi il 31 marzo 2016. Owen Mahoney, presidente e chief executive officer di Nexon ha detto:

“Siamo felici di aver conseguito un altro trimestre di risultati positivi e che hanno superato le nostre aspettative. In questo trimestre abbiamo continuato a operare in diversi mercati chiave, tra i quali la Cina, dove i buoni risultati sono stati guidati dalla stagione di febbraio del nuovo anno lunare, proseguito in marzo, e in Corea, dove abbiamo registrato risultati ancora migliori del previsto in termini di titoli di grande interesse per PC e mobile”.

Highlight del primo trimestre 2016

  • I ricavi del primo trimestre ammontano a 57,5 miliardi di yen, in crescita dell’11% anno su anno.
  • Le performance hanno superato le nostre aspettative, con una crescita dei ricavi a due cifre, come riportato, nonostante il forte aumento dello yen giapponese contro il won coreano, lo yuan cinese e il dollaro.
  • L’ottima performance è stata determinata principalmente da un aumento delle vendite superiore al previsto di Dungeon & Fighter in Cina.
  • L’utile operativo è stato di 3,7 miliardi di yen e la perdita netta attribuibile ai soci della controllante è stata di 6,3 miliardi di yen, entrambe inferiori alle nostre aspettative a causa della perdita di valore.
  • Il risultato operativo inferiore alla performance è stato determinato principalmente dalla svalutazione dell’avviamento di 22,6 miliardi di yen.
  • Escludendo la svalutazione one-time dell’avviamento il risultato operativo sarebbe stato di 26,3 miliardi di yen, superando dunque le nostre aspettative.
  • Il reddito netto previsto inferiore attribuibile ai soci della controllante è dovuto principalmente alla perdita di valore e alla perdita di FX in depositi in contanti denominati in valuta e in crediti conto.

Previsioni per il secondo trimestre 2016:

  • Ricavi previsti per il secondo trimestre 2016 compresi in un range tra i 37,5 e i 40,3 miliardi di yen.
  • Ricavi previsti dai giochi online per PC compresi in un range tra i 28,4 e i 30,2 miliardi di yen.
  • Ricavi previsti dal gioco mobile compresi in un range tra i 9,1 e i 10,1 miliardi di yen.
  • Utile operativo previsto compreso in un range tra i 11,5 e i 13,9 miliardi di yen.
  • Utile netto previsto attribuibile ai soci della controllante compreso in un range tra i 10,3 e i 12,3 miliardi di yen.
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