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Armi, Demoni e Velocità, nell’ultimo video-diario di Doom pubblicato da Bethesda ci mostra ulteriori dettagli dell’fps sviluppato da id Software in arrivo domani (13 maggio).
Armi. Demoni. Velocità. In DOOM tutto ruota attorno al combattimento. Ma c’è altro in DOOM a parte correre e sparare. In questo dietro le quinte con il produttore esecutivo di DOOM Marty Stratton e il direttore creativo Hugo Martin, scopriremo come si personalizza l’esperienza a giocatore singolo per ogni gusto… e perché giocare a DOOM non è equiparabile ad altro.
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