Non solo le prime tre missioni di Nova: Operazioni Segrete nella patch 3.2.0 di StarCraft II. L’aggiornamento all’amatissimo rts fantascientifico di Blizzard porta anche una nuova mappa per la modalità cooperativa chiamata “Catena dell’Ascensore”.
La patch aggiorna i tornei automatici, migliora il sistema di gioco ed aggiusta alcuni bug oltre a cambiare il matchmaking e ad ottimizzare l’interfaccia.
A seguire tutte le novità della patch 3.2.0 che sono stati pubblicati sul blog ufficiale del gioco.
Dettagli della patch 3.2.0:
GENERALE
– Il primo pack di missioni di Nova: Operazioni Segrete è ora disponibile.
- Il primo pack contiene tre missioni e può essere avviato selezionando Campagna > Nova: Operazioni Segrete.
- Calati nei panni di Nova Terra, torna nel settore Koprulu, metti in atto la tua strategia contro i Difensori dell’Umanità e aiuta l’Imperatore Valerian Mengsk a riportare pace e unità nel Dominio.
- Personalizza l’equipaggiamento, seleziona speciali potenziamenti per l’armata e sfrutta le potenti abilità psioniche dei Fantasmi per farti strada verso la vittoria in ogni missione.
- Un nuovo modello di unità Fantasma è disponibile per chi ha preacquistato il pacchetto completo di Nova: Operazioni Segrete.
- I giocatori che acquistano il pack di missioni o il pacchetto completo di Nova ma non possiedono le espansioni della trilogia di StarCraft II hanno accesso alle seguenti funzioni dell’Edizione introduttiva di StarCraft II:
- Accesso ai canali di chat pubblici
- Accesso a club e clan e ai relativi canali di chat
- Pubblicazione di mappe su StarCraft II Arcade con asset provenienti da tutte e tre le espansioni di StarCraft II
- Gioco offline
- Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
– Missioni cooperative
- Catena dell’Ascensione
- Una nuova mappa, Catena dell’Ascensione, è stata aggiunta alle Missioni Cooperative!
- Aiutate il vostro alleato a respingere ondate di nemici mentre tentate di vincere lo scontro.
- Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
- Vorazun
- Livello 15: Assalto dall’ombra
- Il bonus ai danni durante l’occultamento è stato ridotto dal 25% al 15%.
- Il bonus ai danni durante l’occultamento ora si applica solo agli attacchi delle unità e non alle abilità.
- L’effetto si applica a tutte le unità alleate.
- Templare oscuro & Guardia dell’ombra
- Danni di Furia dell’ombra ridotti da 35 a 25 (+15 a unità leggere).
- Livello 15: Assalto dall’ombra
– Tornei automatizzati
- Decorazioni dei trofei
- Abbiamo aggiunto decorazioni per i trofei. Le decorazioni introducono delle variazioni grafiche ai trofei per la vittoria nei tornei automatizzati.
- Le decorazioni per i trofei sono ricompense a tempo limitato legate alla durata di una stagione. La prima decorazione aggiunta è a tema Fantasmi per celebrare l’uscita di Nova: Operazioni Segrete.
- Abbiamo in programma di aggiungere nuove decorazioni nelle prossime stagioni. Ulteriori informazioni disponibili nel nostro blog.
- Il limite di 30 minuti non si applica più per le partite finali dei tornei.
– Miglioramenti aggiornamento
- StarCraft II consente di posticipare alcuni aggiornamenti di modo che il giocatore possa terminare la partita attuale prima di applicare la patch.
- Quando una nuova patch è disponibile, una finestra compare nell’angolo in alto a destra dello schermo, avvertendo della necessità di riavviare StarCraft II per applicare l’aggiornamento.
– Cambi al matchmaking
- Il sistema ora impone l’impostazione “Migliore corrispondenza” in Opzioni > Lingua e regione > Server di gioco preferito per i giocatori migliori.
- Per ulteriori informazioni sui motivi di questa modifica, consultate il nostro post sul forum.
– Sono stati apportati dei miglioramenti ai tempi di caricamento delle mappe di tutte le missioni della campagna di Void, di Nova: Operazioni Segrete e delle Missioni Cooperative
– È stato aggiunto un nuovo CActorMinimap:
- Questo consente agli attori di essere visualizzati sulla minimappa e non nella partita.
- Un esempio di questo utilizzo è la visualizzazione sulla minimappa di un modello animato che si sposta automaticamente assieme a un attore associato nel gioco (per esempio, associando a un’unità un modello di segnale che viene visualizzato sulla minimappa).
- Gli attori sulla minimappa sono visualizzati usando una proiezione ortografica invece di una proiezione prospettica.
INTERFACCIA UTENTE
– Chat
- I sussurri non letti ora sono evidenziati più chiaramente.
- Se la chat è ridotta a icona, appariranno delle notifiche sulla barra di chat se si ricevono nuovi sussurri.
- Ora è possibile usare il pannello della chat in gioco.
- La chat di gioco è stata migliorata.
- I membri del gruppo non appaiono più nell’elenco dei membri del canale di chat finché non hanno accettato l’invito in gruppo.
– Cliccando sull’orologio ora è possibile visualizzare il sistema orario a 12 o 24 ore.
– L’interfaccia della schermata di matchmaking è stata migliorata.
– Le slide della schermata iniziale ora sono caricate più rapidamente.
CORREZIONE PROBLEMI
– Generale
- Corretto un problema per cui mettere in pausa una partita di torneo poteva provocare l’eliminazione dal torneo del vincitore della partita.
- Le statistiche di veto per le mappe dei tornei ora mostrano correttamente i registri di torneo e non delle partite classificate. Ora sono visualizzati i totali per i tornei a 3 e 6 round, non solo per la modalità selezionata.
- La visuale non rimane più bloccata quando si usa il tasto Cerca in un replay e si sposta la cinepresa scorrendo con trascinamento.
- I giocatori che aspettano ad abbandonare una partita personalizzata a tempo dopo il giocatore sconfitto ora ricevono i PE corretti per razza per la categoria “Nemici eliminati”.
- Giocare il tutorial non genera più un replay.
- Corretto un raro arresto improvviso che poteva verificarsi giocando in Addestramento come protoss.
- Corretto un problema per cui cliccare sul pulsante centrale del mouse mentre si spostava il mouse poteva far scattare il puntatore al centro dello schermo.
- L’abilità Mira salda dei Fantasmi ora conta ai fini dell’impresa “Precisione chirurgica”.
- Le partite in modalità Arconte contro l’I.A. non contano più ai fini delle imprese 2v2 contro I.A.
- Corretto un problema per cui alcuni tipi di giacimenti minerari ad alto rendimento non contavano ai fini dell’impresa “Sfruttamento intensivo”.
- Corretto un problema per cui non era possibile prendere di mira e uccidere Progenidi e Feederling in Chef di Aiur.
- Corretto un problema per cui gli account in possesso di tutte le espansioni di StarCraft II non ottenevano il bonus PE multigiocatore nelle IGR.
- Corretto un problema per cui la modalità offline non era accessibile se StarCraft II veniva lanciato con una versione a bit diversi dall’ultima utilizzata.
- Corretto un problema per cui alcuni giocatori nella versione di StarCraft II di Taiwan non potevano attivare l’impostazione Violenza ridotta.
- Corretto un problema in Windows 10 per cui uscendo da StarCraft II le impostazioni di sistema sulla velocità del mouse venivano ignorate.
- Corrette e aggiornate diverse descrizioni e finestre nelle schermate di StarCraft II per risolvere problemi di chiarezza, posizionamento, localizzazione e troncatura.
– Campagna di Legacy of the Void
- Corretto un raro blocco che poteva verificarsi durante il caricamento della prima missione del prologo, Sussurri oscuri.
- Nella missione del prologo Sussurri oscuri, le trasmissioni di Zeratul non si sovrappongono più ad altre trasmissioni.
- Nella missione Carica dei Templari, il pannello informativo di Alarak non indica più che dispone di due colpi per attacco.
- Nella missione Carica dei Templari, Karax non può più attaccare minerali e gas.
- Nella missione La caduta di Amon, è stato corretto un problema per cui Amon a volte non era presente nel filmato di vittoria.
- Corretto un problema per cui l’abilità Raggio ricostituente di Arconti e Arconti oscuri curava le unità non meccaniche.
- La descrizione della corazza della Matrice del nucleo dei Purificatori ora non è più visualizzata come “Blindatura veicoli terran”.
- Corretto un problema per cui cambiare il tasto di scelta rapida per Evoca Arbiter non rifletteva il cambio nel gioco.
- Corretto un problema per cui venivano generate unità di fazioni errate, rendendo impossibile il completamento di missioni dopo aver terminato e riavviato la campagna di Legacy of the Void.
- Rigiocare una missione e modificare le unità dell’armata dall’Archivio principale non mostra più le unità come non disponibili.
- Corretto un problema per cui le imprese “Accesso illimitato” e “Scatto energetico” non venivano conferite se completate troppo vicino a 11 e 15 minuti.
- Corretto un problema per cui le imprese “La porta sul retro” e “Morte psionica” non venivano correttamente conferite.
- Corretto un problema per cui l’impresa “È già ieri” non teneva correttamente conto delle unità colpite da Campo temporale.
- Corretto un problema per cui i progressi dell’impresa “Duri a morire” venivano azzerati dopo ogni missione.
– Missioni cooperative
- Generale
- Le seguenti unità e abilità non infliggono più danni radiali alle unità alleate:
- Mina Widow
- Mina ragno
- Missili a ricerca dei Raven
- Scarica elettromagnetica dei Fantasmi
- Attacco nucleare tattico controllato dall’I.A.
- L’abilità Irradiazione della Nave scientifica ora ha effetto sulle creature neutrali.
- Le Navi scientifiche controllate dal computer ora usano correttamente Matrice difensiva.
- L’abilità Contagio del Contaminatore non ha più effetto sugli scudi protoss.
- Corretto un problema per cui a volte gli Ospiti dello Sciame non mantenevano la mira e la distanza di attacco.
- I Cannoni fotonici non alimentati non mostrano più l’icona e il raggio relativi all’individuazione.
- Corretto un problema nello zoom della cinepresa che poteva verificarsi se un’abilità della Lancia di Adun era attiva nel momento finale di una missione.
- Il tasto F2 – Seleziona unità dell’armata ora funziona correttamente per le unità alleate di un giocatore che ha abbandonato la partita.
- Corretto un problema per cui alcuni potenziamenti di unità e strutture non venivano aggiornati nella schermata di selezione dei comandanti man mano che venivano sbloccati.
- Corretti diversi problemi per cui i suoni non erano riprodotti correttamente durante l’utilizzo di alcune abilità di comandanti.
- Descrizioni ed errori di localizzazione corretti relativamente a menu, schermate e comandanti delle missioni cooperative.
- Corretto un problema per cui il pulsante Pronto/Gioca poteva essere disattivato se un giocatore che si era disconnesso e connesso di nuovo abbandonava il gruppo per primo.
- Le seguenti unità e abilità non infliggono più danni radiali alle unità alleate:
- Comandanti
- Artanis
- Bombardamento solare ora colpisce correttamente le unità occultate.
- Artanis non perde più energia solare se Attacco orbitale viene annullato prima di aver fatto fuoco.
- Non è più possibile compiere l’impresa “Dita della morte” di Artanis giocando con Karax.
- Karax
- Corretto un problema per cui la Forgia solare non si ricostruiva dopo essere stata distrutta.
- Corretti dei problemi di visualizzazione relativi all’animazione di Barriera.
- Il beneficio di Barriera non si applica più alle Mine ragno.
- Carica ora aumenta la velocità di movimento degli Incursori di Karax.
- Corretto un problema per cui il Raggio purificatore riceveva gli effetti di Raggio temporale degli Energizzatori.
- I Monoliti Khaydarin ora ricevono un bonus alla velocità d’attacco da parte di Raggio temporale degli Energizzatori.
- Il pulsante Annulla nell’interfaccia del Raggio Purificatore ora funziona correttamente.
- Corretto un problema per cui la visualizzazione dell’energia della Lancia di Adun a volte si bloccava a 198 o 199.
- Corretti diversi problemi per cui delle texture rosse comparivano nelle animazioni di morte con qualità grafica impostata su Bassa.
- Kerrigan
- Le Ultralische non tornano più nella posizione originale se il bersaglio di una Carica sotterranea cambia posizione.
- Le Crisalidi di Ultralisca non possono più essere sollevate dal Raggio gravitonico delle Fenici.
- I Vermi Nydus e i Vermi omega non rendono più permanenti alcune unità.
- Se grandi quantità di unità entrano in una Rete Nydus, non viene più attivato un avviso riguardante la perdita di numerose unità.
- I Vermi omega non hanno più punti vita ridotti se due di essi sono evocati uno vicino all’altro.
- Abilità efficienti non fa più in modo che Aura di assimilazione costi -5 energia.
- Abilità efficienti ora riduce correttamente del 20% il tempo di recupero di Onda immobilizzante.
- I minerali di Aura di assimilazione di Kerrigan non possono più essere selezionati collettivamente.
- Raynor
- I Medici ora curano correttamente le strutture difensive zerg alleate.
- I Medici non si bloccano più nei pressi di strutture non difensive.
- I Medici non seguono più le unità alleate che hanno bisogno di cure se viene loro ordinato di fermarsi.
- Corretto un problema visivo che poteva verificarsi quando le unità erano caricate nei Bunker mentre venivano curate dai Medici.
- Swann
- Potenzia trivella laser – Livello 2 ora può essere assegnato ad altri tasti.
- Vorazun
- Incrociatori, Banshee, Viking, Raven e Navi scientifiche sottoposti a Controllo mentale non dispongono più dell’abilità Attiva Postbruciatori.
- L’abilità Richiamo dei Piloni oscuri ora funziona correttamente sulle unità sottoposte a Controllo mentale.
- Corretto un problema per cui l’icona della penalità di Assalto dall’ombra a volte non era visualizzata.
- Zagara
- I Baneling di Zagara non esplodono più quando si trovano sotto delle unità aeree.
- Corretto un problema nell’animazione degli attacchi base di Zagara.
- I Nidi di Flagelli ora mostrano correttamente l’effetto visivo di Accelerazione temporale.
- L’animazione degli attacchi in mischia delle Regine zerg non viene più utilizzata per gli attacchi a distanza.
- Artanis
- Mappe
- Varchi per Korhal
- Corretto un problema per cui i Monoliti Khaydarin di Karax potevano ottenere l’obiettivo bonus della nave pirata senza aggredire alcuna creatura nemica.
- Alzata di congegno
- Ulteriori difese sono state aggiunte ai congegni posteriori, evitando che alcuni comandanti potessero completare la mappa troppo rapidamente a livello Brutale.
- I relitti creati da Protocollo d’immortalità di Swann non contano più ai fini degli obiettivi di mappa.
- Corretto un problema per cui a volte le ondate d’attacco tornavano verso la propria base.
- Passare da qualità grafica Bassa a Ultra non provoca più problemi.
- Sono stati risolti diversi problemi di clipping relativi a decorazioni e strutture nemiche sulla mappa.
- Diverse aree della mappa sono state corrette per riflettere più accuratamente il terreno percorribile e non percorribile.
- Corretto un problema relativo a un lampeggiamento che si verificava quando il costrutto veniva eliminato da un Attacco orbitale.
- Le partite di Alzata di congegno non generano più replay multigiocatore.
- Oblio Express
- Le unità aeree non rimangono più bloccate da ostruzioni di percorso in determinati punti della mappa.
- Vuoto abominevole
- Corretto un problema per cui l’animazione di rintanamento ed emersione delle Criptolische nemiche veniva riprodotta in continuazione.
- Lancio del Vuoto
- I Piloni oscuri di Vorazun non possono più attivare Richiamo sulle navette.
- Corretto un problema di visualizzazione che poteva verificarsi con strutture protoss pre-posizionate sulla texture del ghiaccio crepato.
- Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi quando il biostrato si diffondeva per la mappa.
- Corretto un problema per cui potevano apparire delle texture rosse sulla mappa in presenza di nemici zerg.
- Non vengono più mostrate notifiche doppie alla distruzione dell’ultima Nave scientifica.
- Tempio del passato
- Corretto un raro problema per cui Tempio del passato non si concludeva dopo aver soddisfatto le condizioni di vittoria.
- Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi con le Pietre dello Zenith coperte dalla nebbia di guerra.
- Varchi per Korhal
– Dinamica di gioco e razze
- Generale
- Nella mappa Ulrena, le unità aeree non rimangono bloccate da ostruzioni di percorso.
- Corretto un problema relativo a diverse mappe in cui le rocce distruggibili erano visibili attraverso la nebbia di guerra e sulla minimappa dopo essere state distrutte.
- Posizionare un segnale sui geyser di vespene nemici ora indica correttamente l’intenzione di distruggere la struttura e non di iniziare l’estrazione.
- Corretto un problema per cui il timer di notifica di stallo non mostrava il corretto tempo rimanente prima del termine della partita.
- Gli effetti particellari non permangono più attorno alle strutture protoss non alimentate.
- Ora le abilità si attivano automaticamente se il bersaglio è a portata anche se non è disponibile un percorso verso di esso.
- Terran
- I Cyclone non si spostano più per l’intera portata dell’attacco automatico (portata 5) dopo aver usato l’abilità Aggancio (portata 7). Questo non impedisce che il Cyclone avanzi mentre l’abilità viene attivata.
- Le Caserme in volo hanno una priorità di sottogruppo maggiore rispetto alle Fabbriche e agli Spazioporti in volo.
- Ora le Cariche KD8 contano ai fini delle uccisioni dei Mietitori.
- Usare l’abilità Salto tattico degli Incrociatori non aggiunge più 700 al valore di risorse perse nelle statistiche di gioco.
- Protoss
- Corretto un problema per cui Raggio gravitonico delle Fenici non funzionava quando i lavoratori selezionati entravano in una struttura di estrazione di vespene.
- Corretto un problema per cui trasformare un Portale in Portale stellare poteva causare il blocco dell’animazione di altre strutture di produzione.
- Usare Sovraccarico fotonico su un Pilone non rimuove più i potenziamenti dello scudo.
- Corretto un problema per cui il conteggio delle uccisioni dei Piloni veniva mostrato solo sotto gli effetti di Sovraccarico fotonico.
- Se un Disgregatore viene selezionato trascinando un riquadro, non viene più selezionato il proiettile di Supernova purificante.
- I Piloni con il modello Giudicatore ora hanno le corrette texture di colori squadra aggiuntivi.
- Corretti diversi problemi di coerenza nelle descrizioni dei Disgregatori.
- Zerg
- Le Criptolische non si rintanano automaticamente durante il loro attacco se vengono colpite da Raggio gravitonico delle Fenici.
- Ora le Regine possono usare l’abilità Trasfusione sui bozzoli di Terran infestati.
- Corretti diversi problemi di clipping che si potevano verificare con il modello Mutati sui Sorveglianti.
– Interfaccia utente
- Corretti diversi problemi grafici che potevano verificarsi cancellando un replay dalla schermata dei replay.
- Corretto un problema per cui la data iniziale della lega Grandmaster non era visualizzata correttamente.
- Corretto un problema per cui la schermata di accesso dei tornei automatizzati mostrava le vittorie di stagione invece delle vittorie totali.
- Corretto un problema per cui l’interfaccia utente spariva se venivano selezionate risoluzioni più elevate per il client in modalità finestra.
- Corretto un problema per cui i link della lobby si riattivavano se una lobby di partita personalizzata veniva ricreata per la stessa mappa dallo stesso giocatore.
- Le partite classificate e non classificate in modalità Arconte ora sono classificate correttamente nello storico partite, e non come partite 2v2.
- Le partite personalizzate “Cooperativa Arconte contro I.A.” ora non partono più automaticamente quando la lobby viene aperta al pubblico.
- Corretto un problema per cui un giocatore poteva rimanere bloccato abbandonando il tutorial da una lobby di partita personalizzata.
- Corretto un problema per cui il testo della chat si estendeva oltre tre righe quando il pannello di chat non era centrato.
- Il menu a discesa delle classificate Profilo > Ladder > Statistiche > Rapporto razza > Arconte ora mostra le statistiche corrette.
- I giocatori diversi dal leader del gruppo non visualizzano più l’opzione Recupera partita nella scheda dei replay.
- L’interfaccia utente non scompare più quando ci si ricollega a Battle.net mentre si visualizza un profilo.
- I giocatori possono abbandonare un clan o un club con un solo giocatore.
- I giocatori banditi da clan o club non possono più visualizzare notizie ed eventi relativi a essi.
- I giocatori banditi da clan o club ora visualizzano il pannello informativo predefinito Club e clan invece di un elenco vuoto.
- Rimuovere il veto da un giocatore esterno al club non invia più un messaggio al giocatore.
- Risolto un problema di visualizzazione che poteva verificarsi ricevendo un invito in un club o un clan mentre si visualizzava una vetrina trofei vuota.
- La schermata relativa alle entrate ora riflette le modifiche in tempo reale apportate a Legacy of the Void.
- Corretto un problema per cui veniva visualizzata una schermata di caricamento se si scorrevano schermate dell’interfaccia utente dopo aver abbandonato un replay “Guarda con altri”.
- Gli spettatori che abbandonano una partita o un replay ora sono correttamente rimossi dall’elenco degli spettatori nel registro messaggi.
- Il conto alla rovescia prima dell’inizio dei tornei automatizzati non viene ripetuto due volte da 5.
- Corretto un problema di formattazione che poteva verificarsi durante la visualizzazione di partite salvate dalla finestra Carica partita.
- Corretti diversi problemi di visualizzazione che potevano verificarsi nella schermata di selezione dei comandanti nelle missioni cooperative se un giocatore si scollegava e si ricollegava a Battle.net.
- Corretti diversi problemi di visualizzazione dell’animazione di selezione dei comandanti nelle missioni cooperative se due giocatori in un gruppo li selezionavano contemporaneamente.
- Corretto un problema per cui mettersi in coda per una partita multigiocatore e tentare di prepararsi per un torneo causava il blocco del giocatore.
- Corretto un problema per cui i trofei non erano visualizzati se la vetrina trofei veniva aperta più di una volta.
- Corretto un problema per cui le istantanee di vecchi tornei non erano caricate se visualizzate dalla vetrina trofei.
- Corretto un problema per cui alcuni tasti di scelta rapida non erano assegnati per il profilo americano per mancini nelle versioni localizzate di StarCraft II.
- Corretto un problema per cui la finestra di avviso della durata della partita lampeggiava nei tornei automatizzati.
- Corretto un problema di allineamento con il modello di sfondo della schermata principale di Karax.
– Editor
- Pubblicazione
- Corretto un problema per cui la presenza del colore rosa impediva la pubblicazione della mappa se selezionato come colore squadra o giocatore per mappe con più di sette giocatori reali o virtuali.
- Modulo Interludi
- Corretto un problema per cui i livelli di oggetti origine non venivano mantenuti se si incollava con Copia o Copia con gerarchia nell’albero della timeline.
- Corretto un problema relativo al riposizionamento di oggetti se si incollava nell’albero della timeline.
- Corretto un problema per cui usare annulla in Modalità fantasma provocava GUID duplicati nei dati del filmato.
- Modulo Terreni
- Corretto un problema nel posizionamento e nella selezione di oggetti sulla mappa senza terreno.
- Corretto un problema che poteva verificarsi trascinando pennelli di riempimento su mappe simmetriche.
- Corretto un problema per cui alcune opzioni relative alle decorazioni erano mancanti nella finestra Livello > Decorazioni nella versione di Taiwan di StarCraft II.
– Mac
- Corretto un problema di arresto improvviso che poteva verificarsi se l’editor su Mac veniva lanciato in una lingua che usa caratteri non-ascii.
- Corretto un problema per cui passare a qualità di grafica Alta su sistemi di media potenza non chiedeva di riavviare StarCraft II
- Corretto un problema nella schermata dei replay per cui il pulsante Mostra nel Finder non funzionava correttamente se non c’erano file di salvataggio o replay nella cartella.