Godus Wars, eliminate le micro-transazioni
22Cans, lo studio capitanato da Peter Molyneux, ha problemi con Godus Wars. Nemmeno il tempo di presentarlo, giusto pochissimi giorni fa, che il team è corso ai ripari tagliando la presenza delle micro-transazioni.
In pratica, nel gioco, è presente un secondo continente che può essere sbloccato soltanto dopo aver sborsato 4,99 euro. Questo non è piaciuto alla community e 22Cans ha subito tolto questa opzione a pagamento. Riporta la notizia Eurogmer.
Il CEO Simon Phillips ha spiegato questa scelta:
“Mentre pensiamo che il contenuto valga il denaro richiesto, specialmente considerando che Godus Wars è stato pubblicato come update gratuito per centinaia di migliaia di giocatori e il prezzo basso del gioco principale, capiamo la frustrazione degli utenti. Per questo motivo, basandoci sui vostri feedback, i contenuti extra sono diventati gratuiti. Ci scusiamo per la frustrazione e speriamo che vi divertiate”.
In molti ancora non hanno ben compreso il perché la software house abbia voluto pubblicare questo spinoff incentrato sul single player anziché dedicarsi ad un aggiornamento sostanziale del progetto originale, Godus che avrebbe – dopo anche una raccolta Kickstarter di qualche annetto fa – dovuto rilanciare i god games, genere inventato praticamente da Peter Molyneux, ma che invece ha trovato enormi difficoltà nella lavorazione al punto di trovarsi in fase di stallo da diverso tempo.