Diablo III, la patch 2.4.0 è disponibile in Europa

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La tanto attesa patch 2.4.0 per Diablo III è disponibile anche in Europa. L’aggiornamento, pesa circa 2,6 gb, è disponibile per Pc, PlayStation 4 ed Xbox One

Ecco i dettagli generali delle novità della patch. Tutto il resto che riportiamo, lo potete consultare sul post di Blizzard.

NOVITA’

La misteriosa area boschiva dell’Isola della Conca Grigia ora può essere esplorata. Traboccanti di insidie e nuovi nemici, le foreste dell’isola e i suoi abitanti nascondono un mistero che attende solo di essere svelato. Fate attenzione, però: anche il terreno è assetato di sangue.
Per saperne di più sull’Isola della Conca Grigia, cliccate qui per leggere l’approfondimento sul blog di Blizzard.

Sanctuarium ora è più vasto. Due aree hanno ricevuto delle aggiunte esplorabili che includono nuovi incarichi ed eventi. Sopravvivete nei terreni di caccia degli yeti nella Foresta Eterna, una nuova area vicino alle Rovine di Sescheron. I cultisti hanno finalmente finito di sgomberare la scala nel Maniero di Leoric dai detriti, aprendo la strada verso i Quartieri Reali ai cercatori di tesori più curiosi.

Dimostrate il vostro valore in una delle ventiquattro Prove progettate appositamente per i completi! Ogni Prova si svolge in una zona statica pre-generata e ha obiettivi pensati appositamente per uno specifico completo di classe. Indossate tutti e sei i pezzi di un completo e visitate la Biblioteca di Leoric per ottenere un indizio sull’ubicazione della zona relativa alla Prova del completo corrispondente. Trovatela e trionfate al suo interno per sbloccare esclusive ricompense cosmetiche!

Spendete il vostro oro per potenziare un Varco Maggiore, ottenendo una quarta possibilità di raffinare una gemma leggendaria. Il prezzo in oro varia a seconda del grado del Varco Maggiore, e i bonus sono forniti solo dopo aver completato un varco con successo, per cui fate i vostri conti!

Passate senza interruzione da una stagione all’altra grazie alla Rinascita stagionale. Questa opzione consente di trasformare istantaneamente un eroe non stagionale in un eroe stagionale di livello 1, conservandone il nome e le ore di gioco. Tutto il suo equipaggiamento verrà rimosso e inviato ai giocatori al di fuori della stagione, e avrete 30 giorni di tempo per reclamarlo. Livelli d’eccellenza, imprese compiute e altri traguardi ottenuti rimarranno assieme agli eroi non stagionali.

Un’interfaccia più pulita e chiara è stata introdotta per tutte le piattaforme. I bonus statici sono stati rimossi dalla barra e sostituiti con nuovi indicatori e timer integrati nella barra delle abilità. Abbiamo introdotto anche un’area comprimibile riservata ai benefici sia personali che di gruppo, che può essere espansa spostando il cursore sull’indicatore o assegnando un tasto preimpostato nella sezione “Interfaccia” nel menu delle opzioni “Assegnazione tasti”, mostrando all’istante tutti i bonus.

Il Combattimento frenetico arriva anche su Pc. I bonus Massacro, Distruzione e Maestria in Trappole ora sono assegnati ai giocatori che combinano uccisioni consecutive, distruzioni di oggetti e uccisioni sfruttando lo scenario. Giocate con intelligenza e tattica per ottenere esperienza aggiuntiva, bonus alla velocità di movimento o al ripristino delle risorse.

IN GENERALE

GENERALE

  • Schede inventario
    • Ora è possibile acquistare una sesta scheda di inventario per 500.000 oro.
    • Sarà possibile sbloccare una scheda aggiuntiva per stagione (fino a un massimo di 4) completando gli obiettivi stagionali.
    • Le mascotte ora raccolgono l’oro.
  • Al livello 70 il bonus d’esperienza si riduce al 10% della sua efficacia.

CLASSI

  • Provocazione ora attira gli attacchi dei nemici.
  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Lancia Ancestrale
        • Runa – Macigno
          • Ora dovrebbe raggiungere il suo bersaglio più rapidamente.
      • Valanga
        • Danni aumentati dal 1.600% al 2.400%.
        • Runa – Ghiacciaio
          • Danni aumentati dal 1.600% al 2.400%.
        • Runa – Montagna Innevata
          • Danni aumentati dal 1.800% al 2.800%.
        • Runa – Vulcano
          • Danni aumentati dal 4.400% al 6.600%.
      • Ira Bellicosa
        • Runa – Ferocia
          • Bonus alla velocità di movimento aumentato dal 10% al 15%.
      • Terremoto
        • Danni aumentati dal 4.200% al 4.800%.
        • Runa – Frana
          • Danni aumentati dal 4.200% al 4.800%.
        • Runa – Terra Gelida
          • Danni aumentati dal 4.200% al 4.800%.
        • Runa – Passo Vulcanico
          • Danni aumentati dal 200% al 300% per scossa.
        • Runa – Furia Ardente
          • Danni aumentati dal 5.100% al 6.000%.
        • Runa – Richiamo Montano
          • Tempo di recupero ridotto da 50 a 30 secondi.
      • Carica Furiosa
        • Runa – Veemenza
          • Numero massimo di cariche aumentato da 2 a 3.
      • Passo Tonante
        • Runa – Schianto Assordante
          • Tempo di recupero ridotto a 8 secondi.
      • Balzo
        • Runa – Impatto Ferreo
          • Riprogettata:
            • Aumenta del 150% l’Armatura per 4 secondi all’atterraggio.
      • Grido di Guerra
        • Durata aumentata da 60 a 120 secondi.
        • Runa – Ira Temprata
          • Riprogettata:
            • Per i primi 5 secondi, fornisce il 60% di Armatura aggiuntiva.
        • Runa – Rinvigorimento
          • Rigenerazione vitale aumentata da 8.315 a 1.3411 punti al secondo.
      • Turbine
        • Runa – Diavolo di Sabbia
          • Velocità di movimento dei tornado aumentata.
    • Abilità passive
      • Presenza ispiratrice
        • Rigenerazione vitale di gruppo aumentata dal 2% al 3%.
      • Juggernaut
        • Riduzione manipolazione aumentata dal 30% al 50%.
      • Senza Scampo
        • Ora ha effetto anche su Scossa Sismica.
      • Tempra d’Acciaio
        • Riprogettata:
          • I globi di cura recuperati ripristinano il 2% della Vita massima al secondo e aumentano del 4% la velocità di movimento per 15 secondi. Il bonus può sommarsi fino a 5 volte.
      • Scudo Furibondo
        • Riprogettata:
          • Se si impugna uno scudo, riduce del 30% i danni subiti e del 20% tutti i costi in Furia.
  • Crociato
    • Abilità attive
      • Martello Benedetto
        • Runa – Martello Glaciale
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Forza Bruta
              • Il martello rallenta i nemici trapassati e ha una probabilità del 35% di esplodere all’impatto, infliggendo il 460% dei danni dell’arma come danni fisici e stordendo i nemici entro 6 metri per 1 secondo.
      • Bombardamento
        • Runa – Botti di Pece
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Botti Spinate
              • Danni di ogni Botte aumentati del 200% del valore di Spine.
      • Consacrazione
        • Runa – Terreno Ghiacciato
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Letto di Spine
              • I nemici nell’area di Consacrazione subiscono anche il 100% dei danni da Spine al secondo.
      • Scorza Ferrea
        • Runa – Scorza Riflettente
          • Riprogettata:
            • I danni da Spine sono aumentati del 300%.
              • Attenzione: questo bonus ora è nella stessa categoria del bonus da 6 pezzi del completo Aculei dell’Invocatore.
      • Carica del Destriero
        • Runa – Velocità Inarrestabile
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Bardatura Spinata
              • Infligge il 500% dei danni da Spine al secondo durante la corsa.
      • Attacco a Spazzata
        • Runa – Spazzata Gelida
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Spazzata Ispiratrice
              • Ogni utilizzo di Attacco a Spazzata aumenta del 20% l’Armatura per 3 secondi.
    • Abilità passive
    • Correzione dei problemi
      • Risolto un problema che impediva ai mostri di attaccare i giocatori mentre utilizzavano Carica del Destriero.
      • Risolto un problema che impediva ai martelli aggiuntivi di Martello Benedetto – Infinità di beneficiare dei bonus ai danni di Guardia di Johanna.
      • Risolto un problema per cui i nemici colpiti dai martelli aggiuntivi di Martello Benedetto – Infinità venivano conteggiati ai fini del bonus ai danni di Lezione di Drakon.
      • Risolto un problema occasionale per il quale il valore degli Aculei aumentato da Vergine di Ferro non veniva aggiornato.
  • Cacciatore di demoni
    • I cacciatori di demoni possono ora usare faretre mentre brandiscono un’arma da mischia.
    • Abilità attive
      • Bolas
        • Odio generato aumentato da 3 a 4.
        • Runa – Globo Tonante
          • Odio generato aumentato da 6 a 7.
      • Chakram
        • Runa – Nube di Shuriken
          • Durata aumentata da 2 a 10 minuti.
          • Ora ha un tempo di recupero di 10 secondi.
      • Dardo a Grappolo
        • Danni dell’esplosione aumentati dal 550% al 650% dei danni dell’arma.
        • Runa – Granate a Grappolo
          • Danni delle granate aumentati dal 525% al 650% dei danni dell’arma.
        • Runa – Dardo Accecante
          • Danni dell’esplosione aumentati dal 550% al 650% dei danni dell’arma.
          • Danni delle granate aumentati dal 220% al 250% dei danni dell’arma.
        • Runa – Caccia All’Orso
          • Danni dell’esplosione aumentati dal 770% al 850% dei danni dell’arma.
          • Danni delle granate aumentati dal 220% al 250% dei danni dell’arma.
        • Runa – Maelstrom
          • Danni dell’esplosione aumentati dal 550% al 650% dei danni dell’arma.
          • Numero di razzi ridotto da 5 a 3.
          • Cure per ogni razzo aumentate dal 1% al 2%.
        • Runa – Stelle Cadenti
          • Danni dell’esplosione aumentati dal 550% al 650% dei danni dell’arma.
          • Numero di razzi ridotto da 3 a 2.
      • Tiro Vincolante
        • Odio generato aumentato da 3 a 4.
        • Runa – Odio dei Giusti
          • Odio generato aumentato da 6 a 7.
      • Bomba
        • Odio generato aumentato da 3 a 4.
        • Runa – Livore
          • Odio generato aumentato da 6 a 7.
      • Dardo Vorace
        • Odio generato aumentato da 3 a 4.
        • Runa – Dardo Seghettato
          • Odio generato aumentato da 6 a 7.
      • Tiro Multiplo
        • Runa di abilità – Tiro Arcano
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Vento Raggelante
              • I nemici colpiti sono raggelati e hanno una probabilità del 15% di subire colpi critici per 3 secondi.
        • Runa – Bordata
          • Danni aumentati dal 460% al 500% dei danni dell’arma.
        • Runa – Fuoco di Supporto
          • Numero di nemici colpiti aumentato da 2 a 4.
      • Preparazione
        • Runa – Invigorimento
          • Bonus massimo alla Disciplina aumentato da 15 a 20.
      • Sentinella
        • Runa – Torretta Guardiana
          • Riduzione dei danni aumentata dal 15% al 25%.
      • Potere d’Ombra
        • Vita per colpo aumentata da 16.093 a 26.821.
        • Vita per colpo ora è aumentata del 25% della Vita totale per uccisione.
        • Runa – Luna Sanguinaria
          • Raddoppia la Vita per colpo fornita da Potere d’Ombra.
        • Runa – Polla di Oscurità
          • Costo in Disciplina ridotto da 10 a 8.
      • Cortina Fumogena
        • Runa – Ricetta Speciale
          • Costo in Disciplina ridotto da 10 a 8.
      • Giusta Vendetta
        • Durata aumentata da 15 a 20 secondi.
        • Numero di razzi ridotto da 4 a 2.
        • Danni dei razzi aumentati dal 40% al 80% dei danni dell’arma.
        • Ora aumenta anche i danni inflitti del 40%.
        • Runa di abilità – Cuore Oscuro
          • Riprogettata:
            • Ora riduce tutti i danni subiti del 50%.
        • Runa – Alleati dell’Ombra
          • Durata del congelamento aumentata da 2 a 3 secondi.
    • Abilità passive
      • Vantaggio Tattico
        • Ora viene attivata anche da Potere d’Ombra.
      • Brivido della Caccia
        • Riprogettata:
          • I nemici colpiti dalle abilità che consumano Odio sono rallentati dell’80% per 2 secondi.
    • Correzione dei problemi
      • Risolto un problema che impediva agli attacchi che infliggono danni da freddo di applicare Trappole Debilitanti la prima volta che ferivano un nemico con Rifrazione equipaggiata.
      • Risolto un problema che impediva agli attacchi speciali delle Sentinelle con il bonus da 4 pezzi del completo Incarnazione del Predone di applicare le Trappole Debilitanti.
      • Risolto un problema che non mostrava l’effetto visivo delle Trappole Debilitanti sui mostri.
      • Risolto un problema che impediva a Potere d’Ombra di applicare il periodo di blocco prima dell’inizio del recupero se attivato indossando Ali di Lianna.
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Lampo Accecante
        • Runa – Luce Lenitiva
          • È stata eliminata.
          • Sostituita da:
            • Luce Debilitante
              • I nemici accecati infliggono danni ridotti del 40% per 5 secondi dopo il termine dell’accecamento.
      • Epifania
        • Runa – Nebbia del Sollievo
          • Contributo al bonus curativo dei globi ridotto dal 25% al 10%.
      • Pugni Tonanti
        • Runa – Carica Statica
          • Danni ridotti dal 180% al 40% dei danni dell’arma.
          • Ora ha una probabilità di attivarsi solo quando il monaco che ha applicato l’effetto attacca un nemico colpito da quell’effetto.
      • Santuario Interiore
        • Runa – Rifugio Sicuro
          • Contributo alla Vita al secondo ridotto dal 30% al 7%.
      • Mantra di Guarigione
        • Runa – Sostentamento
          • Vita al secondo passivamente fornita al gruppo ridotta dal 30% al 7%.
      • Alleato Mistico
        • Ora dovrebbe attaccare con maggiore frequenza i nemici vicini all’eroe.
        • Runa – Alleato Durevole
          • Vita al secondo passivamente fornita al gruppo ridotta dal 30% al 7%.
        • Runa – Alleato del Fuoco
          • Danni dell’esplosione aumentati dal 290% al 480% dei danni dell’arma.
          • Numero di alleati ridotto da 10 a 5.
    • Correzione dei problemi
      • Risolto un problema per cui Palmo Esplosivo a volte conservava i bonus ai danni più a lungo del dovuto.
      • Risolto un problema che a volte impediva a Vento Sferzante – Signore dei Venti di congelare i nemici.
      • Risolto un problema per cui Palmo Esplosivo – Condanna Imminente si sovrapponeva a Palmo Esplosivo applicato da altri giocatori.
      • Risolto un problema che impediva a Palmo Esplosivo applicato dal bonus da due pezzi di Stratagemma di Uliana di beneficiare del bonus ai danni di Via dei Cento Pugni – Assimilazione.
      • Risolto un problema per cui il contributo alla Vita al secondo di Santuario Interiore – Rifugio Sicuro e Alleato Mistico – Alleato Durevole veniva aumentato dalla Vita al secondo delle altre abilità.
  • Sciamano
    • Abilità attive
      • Pipistrelli di Fuoco
        • Runa – Nube di Pipistrelli
          • Il raggio d’azione è aumentato da 12 a 15 metri.
      • Gargantua
        • Danni aumentati dal 100% al 450% dei danni dell’arma.
        • Runa – Fetore
          • Danni della nube velenosa aumentati dal 45% al 135% dei danni dell’arma.
        • Runa – Gigante Inquieto
          • Tempo di recupero dello stato di furia ridotto da 120 a 45 secondi.
      • Stretta della Morte
        • Runa – Pioggia di Cadaveri
          • Durata in cui il danno totale viene inflitto ridotta da 8 a 3 secondi.
          • L’effetto di questa runa ora può sommarsi.
      • Tormento
        • Runa – Spirito Prosciugante
          • Danno elementale cambiato da freddo a fisico.
      • Malocchio
        • Runa – Rospo Gigante
          • Ora lecca e rallenta i nemici, invece di ingoiarli, quando è attivo il bonus da 4 pezzi di Spirito di Arachyr.
      • Orrore
        • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
        • Runa – Aspetto Spaventoso
          • Bonus all’Armatura aumentato dal 35% al 50%.
      • Sciame di Locuste
        • Runa – Sciame Infetto
          • Danni aumentati dal 75% al 750% dei danni dell’arma.
      • Confusione di Massa
        • Runa – Paranoia
          • Danni bonus aumentati dal 20% al 30%.
      • Messe d’Anime
        • Il tempo di recupero è stato ridotto da 15 a 12 secondi.
        • Runa – Languore
          • Ora fornisce il 10% di Armatura aggiuntivo per carica, fino a un massimo di 5 cariche.
      • Raffica Spiritica
        • Danni dell’arma aumentati dal 425% al 600%.
        • Runa – Salasso
          • Riprogettata:
            • Ora fornisce 6.437 Vita ogni volta che Raffica Spiritica colpisce un nemico.
        • Runa – Manitù
          • Danni aumentati dal 2.900% al 6.000% dei danni dell’arma nell’arco di 20 secondi.
      • Cammino Spirituale
        • Tempo di recupero ridotto da 12 a 10 secondi.
        • Runa – Disgiunzione
          • Riprogettata:
            • Ora aumenta la velocità di movimento di un ulteriore 100%.
      • Evocazione dei Cani Zombi
        • Danni aumentati dal 30% al 120% dei danni dell’arma.
        • Runa – Cani Ardenti
          • Danni da fuoco inflitti ai nemici vicini aumentati dal 20% al 80% dei danni dell’arma.
        • Runa – Cani Rabbiosi
          • Danni nel tempo del morso aumentati dal 30% al 120% dei danni dell’arma.
      • Muro della Morte
        • Danni aumentati dal 1.000% al 1.200% dei danni dell’arma.
        • Runa – Abbraccio Mortale
          • Durata aumentata da 4 a 5 secondi.
          • Danni aumentati dal 1.000% al 1.250% dei danni dell’arma.
    • Abilità passive
      • Morte Strisciante
        • Durata dei danni prolungati aumentata da 300 a 3.600 secondi.
      • Ricettacolo Spirituale
        • Non riduce più di 2 secondi il tempo di recupero di Cammino Spirituale, Orrore e Messe d’Anime
          • Nota: i tempi di recupero di queste abilità sono stati ridotti per compensare.
  • Mago
    • Abilità attive
      • Pelle di Diamante
        • Danni assorbiti modificati da 93.337 al 40% della Vita totale.
        • Runa – Guscio di Cristallo
          • Danni assorbiti modificati da 186.675 al 80% della Vita totale.
      • Arma Magica
        • Runa – Deflessione
          • Danni assorbiti modificati da 10.728 al 4% della Vita totale.
      • Lama Spettrale
        • Runa – Barriera di Lame
          • Danni assorbiti modificati da 10.728 al 4% della Vita totale.
        • Runa – Lame Infuocate
          • La durata è stata ridotta da 10 a 5 secondi.
          • Ora può disporre di un massimo di 30 cariche.
      • Bolla Temporale
        • Runa – Punto di Non Ritorno
          • Durata dello stordimento aumentata da 3 a 5 secondi.
    • Abilità passive
      • Dominazione
        • Danni assorbiti modificati da 16.093 al 2% della Vita totale.
      • Sigillo Stimolante
        • Danni assorbiti modificati da 81.536 al 60% della Vita totale.
    • Correzione dei problemi
      • Risolto un problema che impediva al recupero interno di Arma Magica – Deflessione di aggiornarsi se la velocità d’attacco cambiava.
      • Risolto un problema per cui l’effetto di Ondata di Forza – Forza Debilitante si accumulava da fonti multiple.
      • Risolto un problema che impediva ai danni di Pioggia Arcana, Disintegrazione e Raggio Gelido di aggiornarsi se la velocità d’attacco cambiava durante l’incanalamento.
      • Risolto un problema per il quale Meteora (Patto delle Stelle) otteneva il bonus ai danni per aver consumato Potere Arcano quando veniva lanciata automaticamente dal bonus da due pezzi del completo di Tal Rasha o dal Sigillo Intagliato.
  • Correzione dei problemi
    • Risolto un problema che poteva impedire di cliccare su alcuni portali se determinate abilità erano assegnate al pulsante sinistro del mouse.

OGGETTI

  • I danni da Spine forniti dall’incastonare un topazio di grado marquise o superiore sono stati notevolmente aumentati.
  • I danni forniti dell’affisso Spine sugli oggetti sono stati notevolmente aumentati.
    • Nota: questa modifica è retroattiva.
  • La Vita per colpo fornita da un’Ametista incastonata in un’arma è stata notevolmente aumentata per tutti i gradi.
  • Anello dei Cupi Bisbigli
    • La durata di Tormento lanciato da quest’oggetto è stata aumentata.
    • Questo oggetto ora lancia Tormento più frequentemente.
    • La portata di lancio di questo oggetto è stata aumentata.
    • Attenzione: questi cambiamenti sono retroattivi e si applicano agli oggetti già esistenti.
  • Sfida di Born
    • Bonus completo (2 pezzi)
      • Modificato da: “L’uccisione dei mostri conferisce +20 esperienza” a “Aumenta il bonus all’esperienza del 20%”.
  • Scaglia di Boyarsky
    • Nuova gemma leggendaria
      • Aggiunge 16.000 danni da Spine.
      • Aumenta di 800 per grado i danni da Spine.
      • Al grado 25 le abilità primarie provocano il primo nemico colpito per 2 secondi.
  • Sorte di Cain
    • Bonus completo (2 pezzi)
      • Bonus all’esperienza aumentato dal 30% al 50%.
  • Corruzione
    • Ora presenta un aumento dell’estensione del raggio di raccolta di oro e globi di cura e delle cure di globi e pozioni.
  • Scavatori del Profondo
    • Ora può essere rilasciato per i maghi.
  • Cammino Infinito
    • Riprogettata:
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Riduce fino al 50% i danni subiti durante il movimento.
        • Aumenta fino al 100% i danni inflitti se l’eroe rimane fermo.
  • Amuleto di Halcyon
    • La riduzione garantita dei tempi di recupero è stata sostituita da un castone.
  • Lame Gemelle di Istvan
    • Ogni carica aumenta danni e Armatura.
  • Retaggio degli Incubi
    • Ora questi anelli hanno un castone garantito, invece di probabilità di colpo critico o velocità d’attacco.
    • Riprogettata:
      • Bonus completo (2 pezzi)
        • Se questo è l’unico bonus di completo, i danni inflitti sono aumentati del 100% e i danni subiti sono ridotti del 4% per ogni oggetto antico equipaggiato.
  • Manto dell’Incanalamento
    • Nuovi spallacci leggendari.
      • Durante l’incanalamento di Turbine, Tiro Rapido, Assalto Dinamico, Carica Tempestosa, Pipistrelli di Fuoco, Pioggia Arcana, Disintegrazione o Raggio Gelido, aumenta del 20-25% i danni inflitti e riduce del 25% i danni subiti.
  • Moratorium
    • Danni suddivisi aumentati dal 25% al 35%.
  • Guardia Mutilante
    • Soglia di Vita necessaria per l’attivazione dell’effetto secondario aumentata dal 30% al 50%.
  • Anello dell’Arcanomanzia
    • Livello necessario per il ritrovamento aumentato da 11 a 40.
  • Anello dell’Oculus
    • Non fornisce più un bonus garantito a: velocità d’attacco, danni ridotti dagli élite e resistenza a tutti gli elementi.
    • Ora ha sempre un castone.
    • Bonus ai danni aumentato dal 30-40% al 70-85%.
    • Il bonus ai danni fornito da questo oggetto ora è moltiplicativo con altre fonti di danni.
    • Il bonus ai danni fornito da questo oggetto non si accumula più nelle zone sovrapposte.
    • La zona dei danni ora compare in un punto casuale vicino al mostro ucciso.
    • La probabilità di evocare una zona ora è del 100%.
  • Spallacci della Viltà
    • Sono stati rimossi.
  • Saldi Percussori
    • Sono stati rimossi.
  • Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
    • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
    • Corazza dell’Aquila
      • Potere leggendario aggiunto.
        • Se la risorsa primaria è al di sopra del 90-95%, tutti i danni subiti sono ridotti del 50%.
    • Lanterna della Giustizia
      • Potere leggendario aggiunto.
        • Fornisce riduzione dei danni pari al 45-55% della probabilità di parata.
          • Nota: questo potere può beneficiare della probabilità di parata fornita da Punizione.
    • Cintura di Orecchi Mozzati
      • Potere leggendario aggiunto.
        • La riduzione dei danni in mischia ora è un potere leggendario ed è stata aumentata dal 20-25% al 25-30%.
  • Oggetti specifici per classe
    • Barbaro
      • Anello Possente
        • Nuovo anello leggendario
          • Dopo aver utilizzato Carica Furiosa, Passo Tonante o Balzo, fornisce il 50-60% di riduzione dei danni per 8 secondi.
      • Lama delle Tribù
        • Nuova arma poderosa leggendaria
          • Grido di Guerra e Urlo Minaccioso provocano Valanga e Terremoto.
          • Presenta un aumento del 150-200% ai danni di Terremoto.
      • Lama di Awrak
        • Nuova arma poderosa leggendaria
          • Colpo Poderoso consuma fino a 40 Furia per infliggere il 400-500% di danni aggiuntivi.
      • Ferro Funesto
        • Ora presenta un aumento del 150-200% di danni di Valanga.
      • Furia del Picco Svanito
        • Ora presenta un aumento del 100-125% ai danni da Scossa Sismica.
      • Il Martello del Giudizio
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Martello degli Antichi.
      • Lascito di Raekor
        • Riprogettata:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Carica Furiosa restituisce una carica se colpisce solo un nemico.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Carica Furiosa ottiene gli effetti di tutte le rune e infligge il 300% di danni aggiuntivi.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Ogni utilizzo di Carica Furiosa fornisce un effetto che aumenta fino al 300% i danni del successivo attacco che consuma Furia.
            • Ogni attacco che consuma Furia usa fino a 5 cariche.
      • Potenza Terrestre
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Riduce il recupero di Terremoto, Valanga, Balzo e Passo Tonante di 1 secondo per ogni 30 Furia consumata.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Balzo attiva Terremoto all’atterraggio.
          • Balzo ottiene gli effetti di Impatto Ferreo, e la sua durata e il bonus all’armatura sono aumentati del 150%.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Aumenta dell’800% i danni di Terremoto, Valanga, Balzo, Passo Tonante, Lancia Ancestrale e Scossa Sismica.
      • Giuramento
        • Nuova arma poderosa leggendaria
          • Gli attacchi delle abilità primarie sono più rapidi del 50% e infliggono il 150-200% dei danni in più.
      • Salvezza di Skular
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Aumenta del 100% i danni di Lancia Ancestrale – Macigno.
          • Se Macigno colpisce 5 nemici o meno, i danni aumentano del 120-150%.
      • Avambracci di Sescheron
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Le abilità primarie ripristinano il 5-6% della Vita mancante.
    • Crociato
      • Coda di Akkhan
        • Campione di Akarat ottiene gli effetti delle rune Profeta e Incarnazione del Potere.
      • Armatura di Akkhan
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Riduce del 50% il costo di tutte le abilità finché Campione di Akarat è attivo.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Riduce del 50% il tempo di recupero di Campione di Akarat.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • L’eroe infligge il 450% di danni aggiuntivi finché Campione di Akarat è attivo.
      • Polsiere di Akkhan
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Danni di Scudo Benedetto aumentati del 400-500% per il primo nemico colpito.
      • Clemenza di Akkhan
        • Nuovo mazzafrusto leggendario a due mani
          • Ogni nemico colpito da Scudo Benedetto aumenta del 15-20% i danni dell’abilità per 3 secondi.
      • Spada della Profezia
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Condanna.
      • Bracciali della Furia
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Furia Celeste infligge il 150-200% di danni aggiuntivi ai nemici accecati, immobilizzati o storditi.
      • Lezione di Drakon
        • Bonus ai danni di Scudo Poderoso aumentato dal 150-200% al 300-400%.
      • Collera di Frydehr
        • Ora presenta un aumento del 150-200% ai danni di Condanna.
      • Penitenza Dorata
        • Ora presenta un aumento del 150-200% ai danni di Attacco a Spazzata.
      • Martello della Vigilanza di Jaco
        • Ora aumenta sempre la caratteristica primaria.
      • Jekangbord
        • Ora presenta un aumento del 150-200% ai danni di Scudo Benedetto.
      • Fervore di Norvald
        • Nuovo completo.
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Aumenta la durata di Carica del Destriero di 2 secondi.
            • Ogni nemico ucciso durante Carica del Destriero ne riduce il tempo di recupero di 1 secondo.
            • Aumenta del 100% i danni inflitti durante Carica del Destriero e per 5 secondi dopo il termine dell’abilità.
      • Orgoglio dell’Invocatore
        • Non fornisce più un bonus garantito a probabilità di colpo critico.
      • Rinnovamento dell’Invocatore
        • Non fornisce più un castone garantito.
      • Lascito di Orlando
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Bonus alla velocità di attacco aumentato dal 30% al 50%.
          • Ogni accumulo ora riduce i danni subiti del 10%.
          • Durata aumentata da 3 a 5 secondi.
      • Cercatore della Luce
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Bonus ai danni di Martello Benedetto aumentato dal 750% al 1.250%.
      • Scudo della Furia
        • Nuovo scudo da crociato leggendario.
          • Ogni volta che un nemico subisce danni da Furia Celeste, aumenta del 15-20% i danni subiti dall’abilità.
      • Aculei dell’Invocatore
        • Riprogettata:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • I danni da Spine sono inflitti ai nemici entro 15 metri.
            • Ogni volta che si colpisce un nemico con Punizione o Squarcio o si para un attacco, i danni da Spine aumentano del 25% per 2 secondi.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Riduce del 50% i danni subiti per 20 secondi dopo l’utilizzo di Bombardamento.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Aumenta del 50% la velocità d’attacco di Punizione e Squarcio e infligge il 600% dei danni da Spine al primo nemico colpito.
      • Falange Implacabile
        • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Falange.
      • Elmo da guerra di Kassar
        • Nuovo elmo leggendario
          • Riduce il tempo di recupero e aumenta i danni di Falange del 45-60%.
    • Cacciatore di demoni
      • Sacca del Bombardiere
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni da Sentinella.
      • Catena delle Ombre
        • Nuova cintura leggendaria.
          • Volteggio è gratuito per 2 secondi dopo l’utilizzo di Impalamento.
      • Odio di Danetta
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Ora aumenta anche dell’800% i danni inflitti da Volteggio.
      • Eredità del Morto
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Tiro Multiplo.
      • Anello Sfuggente
        • Nuovo anello leggendario
          • Riduce del 50-60% i danni subiti per 8 secondi dopo l’utilizzo di Potere d’Ombra, Cortina Fumogena o Volteggio.
      • Incarnazione del Predone
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Ora aumenta anche del 300% i danni inflitti dalle Sentinelle.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Bonus ai danni per Sentinella attiva aumentato dal 100% al 600%.
          • Il bonus ai danni ora si applica a Compagno e Giusta Vendetta.
      • Balista della Fortezza
        • Nuovo balestrino leggendario.
          • Gli attacchi forniscono uno scudo pari al 2-3% della Vita massima; l’effetto può sommarsi fino a 10 volte.
      • Trapassatrice
        • Ora aumenta sempre la caratteristica primaria.
      • K’mar Dekem
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Assalto Dinamico.
      • Punta di Karlei
        • Nuovo pugnale leggendario
          • Impalamento restituisce 15-20 Odio se colpisce un nemico già soggetto ai suoi effetti.
      • Ali di Lianna
        • Nuovo balestrino leggendario.
          • Potere d’Ombra attiva Cortina Fumogena.
            • Nota: questo oggetto aggiunge un tempo di recupero di 2,5 secondi a Potere d’Ombra.
      • Ventaglio di Lord Greenstone
        • Nuovo pugnale leggendario
          • Aumenta dell’80-100% al secondo i danni del successivo Ventaglio di Lame.
            • Può sommarsi fino a 30 volte.
      • Vendetta di Natalya
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Riduzione del tempo di recupero di Pioggia Vendicativa aumentata da 2 a 4 secondi.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Riduzione dei danni aumentata dal 30% al 60%.
          • Durata aumentata da 6 a 10 secondi.
      • Coltre dell’Ombra
        • Al completo sono stati aggiunti un elmo e una protezione per spalle.
        • Riprogettata:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Aumenta del 600% i danni inflitti se si equipaggia un’arma da mischia.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Potere d’Ombra ottiene gli effetti di tutte le rune e dura all’infinito.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Impalamento infligge il 40.000% di danni dell’arma aggiuntivi al primo nemico colpito.
      • Spada dell’Offesa
        • Nuova spada leggendaria
          • Chakram infligge l’1,0-1,4% di danni aggiuntivi per ogni punto di Odio posseduto.
      • Essenza Sconsacrata
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Le abilità che generano risorse ora generano anche 2 Odio aggiuntivo.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Bonus ai danni e alla riduzione dei danni aumentato dal 20% al 60%.
          • Durata aumentata da 4 a 8 secondi.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Danni bonus aumentati dal 15% al 20% per punto di Disciplina.
          • Il bonus ai danni ora si applica a Giusta Vendetta.
      • Testamento di Valla
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Assalto Dinamico.
      • Volto di Gunes
        • Nuovo elmo leggendario
          • Giusta Vendetta ottiene gli effetti di Cuore Oscuro.
      • Assaltatore Wojahnni
        • Ora aumenta sempre la caratteristica primaria.
      • Segreto di Zoe
        • Nuova cintura leggendaria.
          • Riduce del 8-9% i danni subiti per ogni Compagno attivo.
    • Monaco
      • Vincoli degli Dei Minori
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • I nemici colpiti da Colpo del Ciclone subiscono il 150-200% di danni aggiuntivi da Alleato Mistico per 5 secondi.
      • Cimelio di Cesar
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • I nemici subiscono il 300-400% di danni aggiuntivi da Carica Tempestosa per 5 secondi dopo essere stati accecati, congelati o storditi.
      • Il Pugno di Az’Turrasq
        • Il bonus ai danni dell’esplosione alla morte di Palmo Esplosivo sono aumentati dal 75-100% al 250-300%.
      • Gyana Na Kashu
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Calcio Rotante.
      • Mantra di Inna
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Riprogettata:
            • Fornisce tutti e cinque gli Alleati Mistici e aumenta del 50% i danni inflitti per ogni Alleato Mistico attivo.
      • Pertica di Inna
        • Bonus ai danni di Alleato Mistico aumentato dal 20-25% al 90-120%.
      • Lama di Kyoshiro
        • Nuova arma da pugno leggendaria.
          • Se l’impatto iniziale di Ondata di Luce colpisce 3 nemici o meno, i danni aumentano del 200-250%.
          • Aumenta del 150% i danni di Ondata di Luce.
      • Anima di Kyoshiro
        • Nuova cintura leggendaria.
          • Vento Sferzante ottiene 2 cariche per ogni secondo in cui non infligge danni.
          • Ora presenta un aumento del 100-125% ai danni di Vento Sferzante.
      • Soliloquio di Lefebvre
        • Nuovi spallacci leggendari.
          • Colpo del Ciclone riduce del 40-50% i danni subiti per 5 secondi.
      • Indumenti del Re Scimmia
        • Riprogettata:
          • Bonus completo (2 pezzi)
            • Riduce del 50% i danni subiti finché Vento Sferzante è attivo.
          • Bonus completo (4 pezzi)
            • Vento Sferzante genera ogni secondo un’illusione accanto all’ultimo nemico ucciso. L’illusione provoca i nemici circostanti ed esplode, infliggendo il 500% dei danni dell’arma per ogni carica di Vento Sferzante posseduta.
          • Bonus completo (6 pezzi)
            • Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce consumano una carica di Vento Sferzante e infliggono il 1.500% di danni aggiuntivi.
      • Orgoglio di Pinto
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Ondata di Luce rallenta i nemici dell’80% per 3 secondi e infligge il 125-150% di danni aggiuntivi.
      • Vesti delle Mille Tempeste
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Bonus ai danni delle abilità che generano Spirito ridotto dal 300% al 100%.
      • Danza di Rivera
        • Nuovi stivali leggendari
          • Aumenta del 50% la velocità di Calcio Rotante e del 250-300% i danni inflitti.
      • Sguardo di Tzo Krin
        • Bonus ai danni di Ondata di Forza aumentato dal 20-25% al 125-150%.
      • Vento Vendicativo
        • Cariche di Vento Sferzante aumentate da 3 a 6-7.
    • Sciamano
      • Ornamento di Lakumba
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Riduce del 6% i danni subiti per ogni carica di Messe d’Anime.
      • Sentiero di Manajuma
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Bonus ai danni di Malocchio – Pollo Furente aumentato dal 200% al 400%.
      • Promessa di Mordullu
        • Nuova ascia leggendaria
          • Bomba di Fuoco genera 100-125 Mana.
      • Panni del Raccoglitore di Giada
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Aumenta i danni prolungati inflitti immediatamente da Tormento da 10 a 60 secondi.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Ora riduce anche il tempo di recupero di Messe d’Anime di 1 secondo quando si usa Tormento o Sciame di Locuste.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Aumenta i danni prolungati inflitti immediatamente da Messe d’Anime a 150 secondi.
      • Anello del Vuoto
        • Nuovo anello leggendario
          • Aumenta del 75-100% i danni inflitti ai nemici colpiti da Tormento e Sciame di Locuste.
      • Dito del Nano
        • Il bonus ai danni fornito a ogni Gargantua è stato triplicato.
          • La modifica verrà applicata retroattivamente agli oggetti esistenti.
      • Bastone del Chirottero
        • Nuovo bastone leggendario.
          • Aumenta del 100% la velocità d’attacco di Pipistrelli di Fuoco e ne riduce il costo in Mana del 70-75%.
          • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Pipistrelli di Fuoco.
      • Spirito di Arachyr
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • I bonus ora vengono applicati immediatamente dopo aver evocato Rospo Gigante.
          • Riduzione dei danni aumentata dal 40% al 50%.
          • Durata aumentata da 10 a 15 secondi.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Danni bonus aumentati dal 800% al 1.200%.
      • Dito del Colosso
        • Il bonus ai danni fornito al singolo Cane Zombi è stato raddoppiato.
          • La modifica verrà applicata retroattivamente agli oggetti esistenti.
      • Vile Alveare
        • Nuovo mojo leggendario
          • Sciame di Locuste ottiene gli effetti di Pestilenza e infligge il 45-60% di danni aggiuntivi.
      • Spremianime di Voo
        • Nuovo pugnale leggendario
          • Raffica Spiritica ottiene gli effetti di Salasso e di Spirito Volenteroso.
          • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Raffica Spiritica.
      • Stretta di Wilken
        • Nuovo mojo leggendario
          • Elimina il tempo di recupero di Stretta della Morte.
          • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Stretta della Morte.
      • Tormento di Zunimassa
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Danni bonus aumentati dal 275% al 800%.
          • Durata aumentata da 4 a 8 secondi.
    • Mago
      • Bracciale del Sangue di Ashnagarr
        • Nuovi bracciali leggendari.
          • Aumenta la potenza degli scudi del 75-100%.
      • Istinto Mortale
        • Nuova spada leggendaria
          • Durante l’incanalamento di Pioggia Arcana, Disintegrazione o Raggio Gelido, tutti i danni aumentano del 30-35%.
      • Magnum Opus di Delsere
        • Lama Spettrale, Scarica Esplosiva e Ondata di Forza ora beneficiano dei bonus di questo completo.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Riprogettata:
            • Riduce del 50% i danni all’interno di Bolla Temporale. Gli alleati ottengono metà del bonus.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Danni bonus aumentati dal 750% al 2.000%.
      • Sigillo Intagliato
        • Nuova fonte arcana leggendaria
          • Pioggia Arcana, Disintegrazione e Raggio Gelido attivano ogni secondo anche le altre abilità che infliggono danni consumando Potere Arcano.
      • Catena assurda di Fazula
        • Numero di cariche di Arconte automaticamente presenti al lancio dell’abilità aumentato da 15-20 a 40-50.
      • Manto della Fenice
        • Bonus completo (2 pezzi)
          • Tempo di recupero ridotto da 300 a 60 secondi.
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Causare danni da fuoco infligge al nemico la stessa quantità di danni nell’arco di 3 secondi, sommandosi fino a un massimo del 3.000% dei danni dell’arma come danni da fuoco al secondo. Oltre il 3.000% di danni al secondo, il nemico arde fino a morire.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Aumenta del 25% i danni per ogni nemico infuocato. Gli élite infuocati aumentano i danni del 600%. È possibile avere un solo bonus ai danni da élite attivo per volta.
      • Artigli della Fenice
        • Bonus alla velocità d’attacco sostituito dalla probabilità di colpo critico.
      • Vincolo di Hergbrash
        • Nuova cintura leggendaria.
          • Riduce il costo in Potere Arcano di Pioggia Arcana, Disintegrazione e Raggio Gelido del 50-65%.
      • Globo delle Profondità Infinite
        • Nuova fonte arcana leggendaria
          • Ogni volta che si colpisce un nemico con Scarica Esplosiva i danni aumentano del 4-5% e la riduzione dei danni aumenta del 15% per 6 secondi. L’effetto può sommarsi fino a 4 volte.
      • Anima Primordiale
        • Nuova fonte arcana leggendaria
          • Aumenta del 10% il bonus ai danni per carica di Rivelazione Elementale.
      • Vergogna di Delsere
        • Nuova cintura leggendaria.
          • Aumenta del 50% la velocità degli incantesimi personalizzati e consente loro di ripristinare 9-12 Potere Arcano.
      • Lealtà di Tal Rasha
        • Non fornisce più un bonus garantito alla Vitalità.
      • Elementi di Tal Rasha
        • Bonus completo (4 pezzi)
          • Riprogettata:
            • Ogni attacco arcano, da freddo, da fuoco e da fulmine aumenta le resistenze del 25% per 8 secondi.
        • Bonus completo (6 pezzi)
          • Durata aumentata da 6 a 8 secondi.
          • Riprogettata:
            • Gli attacchi aumentano del 500% i danni inflitti per 8 secondi. Gli attacchi arcani, da freddo, da fuoco e da fulmine aggiungono ciascuno una carica. A 4 cariche, ogni attacco elementale estende la durata di 2 secondi, fino a un massimo di 8 secondi.
      • Triumvirato
        • Bonus ai danni di Globo Arcano aumentato dal 75-100% al 150-200%.
      • Spada Contorta
        • Nuova spada leggendaria
          • Danni di Tornado d’Energia aumentati del 125-150% per ogni Tornado d’Energia attivo.
      • Scettro Instabile
        • Nuova bacchetta leggendaria
          • L’esplosione di Globo Arcano viene attivata una seconda volta.
          • Ora presenta un aumento del 50-65% ai danni di Globo Arcano.
      • Bacchetta di Woh
        • Ora presenta un aumento del 75-100% ai danni di Scarica Esplosiva.
    • Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
      • NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
      • Barbaro
        • Stallo
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Carica Furiosa infligge danni aggiuntivi pari al 200-250% del bonus alla velocità di movimento.
        • La Trecentesima Lancia
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Aumenta i danni di Lancio dell’Arma e Lancia Ancestrale del 45-60%.
      • Crociato
        • Cuore di ferro
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Fornisce Spine pari al 250-300% della Vitalità.
        • Cosciali della Percussione
          • Potere leggendario aggiunto.
            • I nemici subiscono il 300-400% di danni aggiuntivi da Martello Benedetto per 10 secondi dopo essere stati accecati, immobilizzati o storditi.
      • Cacciatore di demoni
        • Aurora
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Riduce il tempo di recupero di Giusta Vendetta del 50-65%.
        • Coda della Manticora
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Riduce il costo di Dardo a Grappolo del 40-50%.
          • Ora presenta un aumento del 60-80% ai danni di Dardo a Grappolo.
        • Castigatrici del Peccato
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Rimuove il costo d’incanalamento di Tiro Rapido.
          • Ora presenta un aumento del 45-60% ai danni di Tiro Rapido.
      • Monaco
        • Equilibrio
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Se Carica Tempestosa colpisce 3 nemici o meno, ottiene il 100% di probabilità di colpo critico.
            • Ora presenta un aumento del 150-200% ai danni di Carica Tempestosa.
      • Sciamano
        • Ultimo Respiro
          • Potere leggendario aggiunto.
            • La riduzione di 15-20 secondi del tempo di recupero di Confusione di Massa ora è un potere leggendario.
        • Cosa dell’Abisso
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Il raggio di raccolta da 20 metri ora è un potere leggendario.
      • Mago
        • Frammento del Destino
          • Potere leggendario aggiunto.
            • Aumenta del 50% la velocità di Lama Spettrale e del 150-200% i danni inflitti.
    • Correzione dei problemi
      • Risolto un problema che impediva ad alcune fonti di velocità d’attacco, che favoriscono solo specifiche abilità, di ridurre il tempo di recupero interno di Rovina degli Affranti.
      • Risolto un problema per cui Danza di Rivera aveva una statistica secondaria aggiuntiva.
      • Risolto un problema che impediva al bonus ai danni del 50% di Concentrazione di aumentare i danni da Spine.
      • Risolto un problema per cui il bonus completo da 2 pezzi di Vendetta di Natalya a volte riduceva il tempo di recupero di Pioggia Vendicativa più rapidamente del previsto.
      • Risolto un problema per cui Sciame di Locuste attivato da Assenzio generava i Feticci della Cintura della Trascendenza.
      • Risolto un problema che a volte impediva a Drago Volante di fornire il corretto bonus alla velocità di attacco.
      • Risolto un problema per cui il bonus alla velocità di attacco di Drago Volante veniva rimosso utilizzando una pozione.
      • Risolto un problema che impediva a Teletrasporto – Calamità di venire considerato un attacco che consuma risorse mentre Camminatore Etereo era equipaggiato.
      • Risolto un problema per cui Arconte – Onda di Distruzione forniva le cariche di Risolutezza di Chantodo.
      • Risolto un problema che impediva a Sorte degli Empi di duplicare l’effetto sul terreno di Furia Celeste – Terreno Consacrato.
      • Risolto un problema che impediva alle Falangi generate da Spada Celeste – Fratelli Crociati di beneficiare del bonus completo da 6 pezzi di Cercatore della Luce.
      • Risolto un problema che impediva al bonus degli Aculei fornito da Cuore di Ferro di aggiornarsi quando cambiavano le fonti di Vitalità.
      • Risolto un problema per il quale Abbattimento infliggeva danni più di una volta per ogni attacco.

MODALITÀ AVVENTURA

  • Una nuova ricetta è stata aggiunta al Cubi di Kanai.
  • Ora una freccia indicherà la posizione di un Custode della Chiave se è presente nella zona.
  • I nomi e le descrizioni dei Custodi delle Chiavi e degli oggetti che rilasciano sono stati modificati per corrispondere ai regni aperti dai congegni e agli organi rinvenuti in tali regni.
  • I santuari del bandito ora hanno un aspetto unico.
  • Incarichi
    • Diversi incarichi sono stati aggiunti al gioco.
    • Il simbolo d’aiuto ora appare istantaneamente per i boss e gli incarichi che prevedono l’eliminazione di tutti i nemici in una zona.
    • Il numero di materie prime specifiche per ogni atto contenute nelle Provviste horadriche e aggiuntive è stato aumentato da 4 a 5 a difficoltà Tormento X.
  • Varchi dei Nefilim
    • Nei Varchi Maggiori non si trovano più versioni medie o grandi di molte mappe di tipo caverna.
    • I Martellatori non possono più comparire nelle mappe di tipo caverna.
    • La densità dei mostri è stata aumentata in molte mappe di tipo caverna.
    • Il progresso fornito dai globi del progresso nei Varchi dei Nefilim o nei Varchi Maggiori è aumentato.
    • Il numero di globi del progresso rilasciati dai mostri rari è stato aumentato da 3 a 4.
    • La quantità complessiva di progresso necessaria per completare un Varco è stata aumentata.
    • Diverse ambientazioni basate sulle nuove zone della patch 2.4.0 sono state aggiunte ai Varchi dei Nefilim.
    • Nuovi mostri a tema neve e foreste sono stati aggiunti ai Varchi dei Nefilim.
    • Stele
      • Tramite
        • Il numero di nemici colpibili da ogni singolo impulso è stato ridotto.
      • Schermo
        • Durata aumentata da 30 a 60 secondi.
      • Velocità
        • Ora fornisce anche un bonus del 30% alla velocità d’attacco.
  • Correzione dei problemi
    • Risolto un problema per cui la Stele della conduzione infliggeva danni ai giocatori in forma di fantasma.
    • Risolto un problema per il quale, in alcune circostanze, la Stele del potere forniva il suo bonus più a lungo del previsto.

ARTIGIANATO

  • Respiri mortali ora ha un effetto visivo quando viene rilasciato, e il colore di icona e descrizione è ora verde petrolio.
  • Correzione dei problemi
    • Risolto un problema che impediva agli oggetti leggendari creati di mostrare i corretti intervalli dei valori.

MOSTRI

  • L’esperienza fornita da tutti i mostri al livello 70 è stata aumentata.
  • Vita dei mostri ridotta nei Varchi Maggiori da 1 a 3 giocatori.
  • I gruppi con affisso Congelante ora presentano un maggiore ritardo tra le attivazioni.
  • I danni inflitti da mostri con affisso Appestante non possono più attivare l’effetto dell’affisso Respingente.
  • I danni inflitti dai cristalli dei mostri Congelanti prima dell’esplosione sono stati leggermente ridotti.
  • Ora i mostri élite nelle Prove possono rilasciare informazioni su di esse.
  • Ghom
    • Tutte le versioni
      • Ora genera muco più costantemente sui bersagli a distanza.
      • La portata dell’attacco gassoso è stata estesa per corrispondere all’effetto visivo.
      • I danni dell’attacco gassoso sono stati aumentati, ma ora durano 2 secondi.
    • Il Lurido Profanatore
      • Danni della nube di gas lievemente aumentati.
  • Armaddon
    • L’attacco stordente ora rispecchia maggiormente l’effetto visivo.
    • Non eseguono più attacchi in mischia molto simili all’attacco stordente.
    • Quantità di esperienza fornita aumentata.
  • Bestie
    • Ora caricano il punto in cui si trova il giocatore nel momento in cui la carica ha inizio.
  • Bruti dell’acquitrino
    • Ora caricano il punto in cui si trova il giocatore nel momento in cui la carica ha inizio.
  • Esorcisti
    • Ora l’attacco fulminante dovrebbe essere più facile da evitare.
    • I danni ad area degli attacchi fulminanti sono stati ridotti per corrispondere all’effetto visivo.
  • Morlu inceneritore
    • Recupero del teletrasporto notevolmente aumentato.
  • Succubi
    • Quantità di esperienza fornita leggermente aumentata.
  • Assassino alato
    • Danni inflitti lievemente ridotti.
    • Ora l’attacco con balzo dovrebbe essere più facile da evitare.
    • Non utilizzano più l’attacco con balzo come primo attacco.
  • Spettro
    • Portata dell’abilità Risucchio di Anime ridotta.
    • Danni inflitti ridotti.
  • Guardiani del Varco
    • Ora i Guardiani del Varco si teletrasportano sui giocatori se la distanza fra loro è molto elevata.
    • A partire da Tormento VII, ora i Guardiani del Varco garantiscono un’Anima dimenticata e hanno una probabilità di rilasciarne una seconda, in base alla difficoltà.
    • Agnidox
      • La portata dei danni dei proiettili di Nova Infuocata è stata lievemente ridotta per corrispondere all’effetto visivo.
      • Numero di proiettili creati da Nova Infuocata ridotto.
      • Ora dispone di un attacco in mischia.
    • Pestis
      • Danno in mischia cambiato a fisico.
      • Raggio degli attacchi da veleno lievemente ridotto per corrispondere all’effetto visivo.
    • Faucerossa
      • Raggio degli attacchi da balzo lievemente ridotto per corrispondere all’effetto visivo.
      • Velocità d’attacco fornita da Frenesia notevolmente ridotta.
    • Strangolatore
      • Portata dell’attacco ad area notevolmente ridotta.
      • Numero delle esplosioni ad area minori che seguivano l’esplosione principale lievemente ridotto.
      • Quantità di melma massima evocata ridotta di 1.
      • Ora evoca melma più frequentemente.
    • Gelidamorte
      • Ora evoca bombe gelide più frequentemente quando subisce danni.
      • Ora inizia prima a evocare bombe gelide.
      • Quantità di bombe gelide evocate ridotta di 1.
    • Ardor
      • Danni dell’impatto di meteora aumentati, ma ora infligge danni più coerenti per la durata dello scontro.
      • Non può più evocare due meteore contemporaneamente.
      • Evoca meteore più frequentemente quando la Vita scende sotto una determinata soglia.
      • Raggio dei danni delle meteore lievemente ridotto per corrispondere all’effetto visivo.
      • Ora le meteore colpiscono giocatori casuali.
      • Vita dei caduti sacerdoti evocati aumentata.
      • Numero minimo di caduti folli evocati aumentato.
      • Non fugge più da seguaci e creature evocate.
    • Hamelin
      • Danni degli attacchi in mischia aumentati.
      • Il credito per l’uccisione e il completamento di un varco sono conferiti immediatamente.
    • Ancella infernale
      • Numero di proiettili creati da Nova Infuocata ridotto.
      • La dimensione dei proiettili di Nova Infuocata è stata lievemente ridotta per corrispondere all’effetto visivo.
      • I mortai creati dall’attacco rotante ora prendono di mira i giocatori.
    • Signore dei Campanacci
      • Non può più usare Urlo Minaccioso.
      • Danno in mischia cambiato a fisico.
    • Perendi
      • Crollo del Soffitto non è più legato all’attacco in mischia.
      • Crollo del Soffitto ora colpisce un giocatore casuale.
      • Ora si teletrasporta verso un giocatore casuale.
      • I distruttori corazzati ora calano dall’alto.
      • I distruttori corazzati ora infliggono più danni.
    • Raiziel
      • Danno elementale dei proiettili di fulmine cambiato a sacro.
    • Bruma
      • Danno in mischia cambiato a fisico.
      • Danni degli attacchi in mischia aumentati.
    • Saxtris
      • Ora evoca aiuti più frequentemente.
      • Evoca tornado più frequentemente quando la Vita scende sotto una determinata soglia.
    • Saxum
      • Non genera più cloni.
      • Ora evoca torrette di pietra che sparano colpi a distanza e possono essere distrutte.
      • Ora dispone di un attacco con carica.
      • Ora ha un effetto di respinta.
    • Tethrys
      • Danno in mischia cambiato a fisico.
    • Vorax
      • Danno in mischia cambiato a fisico.
  • Correzione dei problemi
    • Risolto un problema che consentiva ad Agnidox di evocare due volte sfere infuocate in rapida successione.
    • Risolto un problema che impediva al Signore dei Campanacci di attaccare.

INTERFACCIA UTENTE

  • Ora il grado delle gemme leggendarie è visualizzato sopra le loro icone nell’inventario, nel forziere e nella finestra di potenziamento di Urshi.
  • È stata aggiunta un’opzione di assegnazione tasti per espandere il detentore bonus.
  • I valori dei danni molto grandi sopra i mostri sono stati abbreviati.
    • È stata aggiunta un’opzione per disattivare l’abbreviazione dei valori dei danni molto elevati.
  • Sono state aggiunte nuove descrizioni comparative per gli oggetti dei seguaci.
  • I pulsanti delle abilità ora lampeggiano al termine del tempo di recupero.