Divinity: Original Sin 2, scatta la campagna Kickstarter, obiettivo minimo 500.000 dollari
La campagna Kickstarter di Divinity: Original Sin 2 è appena iniziata. Larian Studios, la software house che sviluppa la saga, richiede 500.000 dollari come obiettivo primario per la realizzazione del sequel dell’apprezzatissimo primo Divinity Original Sin.
Il gdr includerà una campagna single ed una multiplayer (fino a quattro giocatori sia in cooperativa che competitiva) basata su regole “pen & paper”che mirano a dare estrema libertà d’azione. Tra le caratteristiche segnaliamo un combattimento a turni ed un narrativa importante. Sarà introdotto anche un sistema di crafting (personalizzazione e combinazione degli elementi per ottenere migliori equipaggiamenti) ed altro.
Il gioco è attualmente in sviluppo per Pc in lingua inglese con sottotitoli in tedesco, francese e russo (l’italiano… questo sconosciuto…) ma altre piattaforme e lingue potrebbero essere annunciate dopo. Mancano ancora gli stretch goal, ovvero gli obiettivi secondari della campagna ma supponiamo che presto verranno divulgati.
Il progetto ha già raccolto in queste ore 125.000 ore con oltre 2.700 sostenitori. Ma i numeri sono in rapido aggiornamento.