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Electronic Arts e Ghost Games spiegano il motivo per cui Need for Speedsarà sempre online. Decisione, quest’ultima che non ha mancato di scaturire commenti e polemiche.
Marcus Nillson, produttore esecutivo del gioco, ha detto all’Official Xbox Magazine (notizia ripresa da Gamesradar) che la connessione è necessaria per aggiungere numerose caratteristiche definite “umane” al mondo di gioco. Ci si troverà di fronte ad una evoluzione del principio dell’Autolog che inserisce azioni e le iniziative di ogni utente all’interno di Need for Speed come parte integrante del mondo di gioco.
Gli utenti, in pratica, renderanno dinamico e reattivo il mondo di gioco del venturo Need for Speed, narrazione inclusa.
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