Deep Silver e inXile annunciano oggi che sarà possibile provare Wasteland 2: Director’s Cut alla Gamescom 2015 di Colonia dal 5 al 9 agosto presso il booth di Deep Silver nella hall 9.
Tali versioni avranno una grafica migliorata, voce fuori campo amplificata, aggiustamenti e modifiche al gameplay e alcune nuovissime caratteristiche. Il gdr debutterà sia in forma fisica che digitale per PlayStation 4 ed Xbox One a partire dal 16 ottobre.
Wasteland 2: Director’s Cut firmato da InXile Entertainment prende l’acclamata versione Pc del titolo uscita l’anno scorso e propone una completa revisione visiva, incluso un sistema di illuminazione più sofisticato, ambientazioni aggiornate, texture migliorate e nuovi modelli di personaggi di alta qualità.
Sul versante audio, tutti i dialoghi principali e personaggi non giocanti hanno ricevuto delle nuove voice-over e, inoltre, il suono delle armi è stato rivisto per conferire maggiore varietà e forza.
Tutto questo è accompagnato da nuove caratteristiche e avanzamenti del gameplay come il miglioramento degli incontri in combattimento, passi aggiuntivi per bilanciare, cut-scene avanzate e nuovissimi sistemi “Precision Strike” e “Perk & Traits”. In più, l’UI del gioco e lo schema di controllo sono stati completamente rilavorati e ottimizzati per console.
Caratteristiche chiave:
Il Director’s Cut: Grafica perfezionata con personaggi e livelli artistici completamente ricreati, voice-over amplificata con decine di migliaia di linee e nuove caratteristiche fanno di questa versione quella definitiva di Wasteland 2.
Combattimenti tattici a turni: Contrasta combattimenti a squadre eplosivi e mortali contro i criminali di Wasteland, mutanti, robot e molto altro che metterà alla prova i tuoi piani e la tua tattica.
Tua la squadra, Tua la strategia: Ti sembra di non trovare la chiave per aprire una porta? Forza la serratura, buttala giù colpendola con un calcio o sfondala con un lanciarazzi!
Una storia reattiva e imponente: Con centinaia di scelte e conseguenze a tua disposizione, con decisioni per il giocatore da prendere a breve o lungo termine e 80-100 ore di gameplay, nessun giocatore farà la stessa esperienza.
Grandissimo & Personalizzabile: Dozzine di ore di gioco. Centinaia di personaggi. Migliaia di variazioni sull’aspetto del tuo Ranger. Oltre 150 armi. Dozzine di abilità.
Classico Enhanced RPG Gameplay: nuove idee per le impostazioni classiche RPG di gameplay aggiornate con una moderna filosofia di design.