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Ancestors, primi dettagli sul nuovo gioco di Désilets (l’autore di Assassin’s Creed)

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ancestors

Arrivano i primi dettagli importanti su Ancestors, il nuovo progetto di Patrice Désilets, l’autore della celebre serie Assassin’s Creed.

Bene, il gioco sarà un open world sandbox ed action adventure. Un mix di generi ad episodi, come sembra andare di moda in questo periodo, incentrato sulla storia e su importanti avvenimenti che è in fase di sviluppo presso Panache Digital Games, un team indipendente al suo primo videogioco.

Désilets ha detto ad Eurogamer che a sua volta ha tratto spunto da un’intervista dell’autore a GameInformer:

“Ancestors è un gioco a episodi basato sulla narrativa, lasceremo tutto nelle mani del giocatore tra un episodio e l’altro. Se l’obiettivo come uomo delle caverne è sfruttare la potenza del fuoco, una volta raggiunto lo scopo vi ritroverete in un mondo open world in cui potrete provare quel potere, dovrete cercare di sopravvivere e passare le vostre conoscenze a chi verrà dopo di voi”.

Ancestors non sarà incentrato su guerre o combattimenti, ma si concentrerà sui progressi ottenuti nella storia dell’umanità e sulla sopravvivenza. Saranno presenti molte ambientazioni e personaggi differenti, Désilets ha dichiarato di avere oltre venti scenari in mente come, ad esempio, l’addomesticamento degli animali, la scoperta della penicillina e l’atterraggio sulla Luna.

“Abbiamo inserito molte cose prese da Hollywood – ha concluso Désilets – e poi lasciamo i giocatori con un titolo open world persistente come Day Z o Minecraft. Solo che, anziché essere a blocchi, questo è di qualità AAA”.

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