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Need for Speed userà il Frostbite Engine 3; troppo presto per parlare di risoluzione

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Lianne Lim, produttore del nuovo Need for Speed ha parlato a GamingBolt di alcuni dettagli del gioco automobilistico in arrivo su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One a novembre.

Il prossimo capitolo della serie in corso di sviluppo da Ghost Games si basa sul Frostbite Engine 3 (lo stesso Battlefield nonché di Star Wars Battlefront). Secondo Lim è però presto per parlare di risoluzione e frame rate su console mentre andando ancora più sul tecnico ha detto che l’eSRAM della Xbox One non costituisce un problema. Vedremo in futuro.

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