Horizon: Zero Dawn, niente multiplayer
Horizon: Zero Dawn, una delle novità più interessanti in assoluto – non solo su PlayStation 4 – nel corso dell’E3 (è stato premiato come miglior gioco originale a Los Angeles, ndr) , non avrà il multiplayer.
Lo hanno detto nel corso di una intervista pubblicata da GamesRadar il direttore artistico di Guerrilla Games, Jan Bart Van Beek, ed il produttore Lambert Wolterbeek Muller.
“L’anima del gioco è un’esperienza single player – hanno riferito gli sviluppatori, aggiungendo – tuttavia ci saranno alcune caratteristiche social all’interno”.
Il team, famoso per la serie Killzone, ha inoltre riferito che il gioco è basato su un vasto mondo aperto e liberamente esplorabile.
A tal proposito gli sviluppatori hanno detto:
“Ogni montagna è accessibile, ogni fiume è attraversabile. La demo dell’E3 si è basata su una sola valle”.
Confermati i diversi approcci al gameplay per il combattimento: si dirama in genere su tre vie: c’è l’approccio stealth ma anche quello più diretto che si basa sulla potenza di fuoco e come terza alternativa quello incentrato invece sull’utilizzo di trappole.
Presenti inoltre, ma anche questa è una conferma, caratteristiche in stile gdr, con la possibilità di investire punti esperienza nell’evoluzione del personaggio con sblocco di perk e abilità specifiche.