Arkane Studios ha fornito nuove informazioni su Dishonored 2, uno dei titoli più interessanti presentati da Bethesda al recente E3 2015.
Gamepur ha raccolto novità elencandole schematicamente per uno dei sequel più interessanti e promettenti di questo periodo. Vediamole quindi nuovi dettagli su gameplay, abilità, Intelligenza Artificiale ed altro nel sequel dell’action adventure stealth.
La possibilità di sperimentare utilizzando le abilità continua ad essere presente. Arkane non vuole limitare le possibilità dei giocatori anche se questa decisione comporta maggiori difficoltà nel level design
Ciò che è stato mostrato nel trailer d’annuncio è ciò che è possibile fare all’interno del gioco. La missione mostrata si chiama Clockwork Mansion e l’obiettivo è quello di uccidere il più grande inventore di Serkonos o trovare un altro modo per metterlo fuori gioco
I giocatori più esperti potranno cimentarsi in livelli di difficoltà maggiori
Oltre alla campagna sarà presente una nuova modalità di gioco; non ci sono altri dettagli su questo punto
L’Intelligenza Artificiale (IA) è stata nettamente migliorata e la consapevolezza delle guardie, sia negli schemi di ricerca che nel posizionamento è molto più avanzata; una guardia dotata di armi a distanza, per esempio, starà nella retroguardia mentre coloro che possiedono le armi da mischia avanzeranno in prima linea
Il Chaos System è stato perfezionato con conseguenze più dirette
Emily può realizzare Amuleti d’ossa in tantissimi modi grazie ad oltre 400.000 combinazioni disponibili
Corvo ha ancora poteri del primo capitolo come Blink, rallentare il tempo e possessione
Saranno presenti un paio di skill tree (alberi attività) che permetteranno di modificare le abilità
Tutti i poteri hanno delle estensioni che permettono di usarli in maniera differente
I poteri e le molte varianti aggiungono un alto grado di rigiocabilità al titolo
Il comparto tecnico è stato notevolmente migliorato e Dishonored 2 potrà contare anche su una grafica (non solo artistica) di qualità.