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La campagna Kickstarter di Umbra sta volgendo al termine. E’ stata un successo con diversi stretch goals raggiunti dall’action gdr “alla Diablo”.
Ricordiamo che il gioco di SolarFall Games è sviluppato con il CryEngine 3 e nelle scorse ore ha raggiunto il primo elemento multiplayer: la modalità Hero Defense.
Daniel Doluicapo programmatore e direttore dei lavori presso SolarFall Games ha così commentato:
“Ho lavorato negli ultimi quattro anni su Umbra e siamo entusiasti di vedere come il mondo di gioco si sia evoluto. Adesso abbiamo sbloccato il primo elemento per il multiplayer, la modalità Hero Defense. Questo permette di rigiocare le missioni con elementi random dove i giocatori hanno bisogno di difendere un tempio. C’è anche di una missione secondaria lontano da questo. E’ veloce e molto divertente!”.
Ricordiamo che Umbra ha già raccolto oltre 326.000 dollari grazie a più di 9.300 utenti che hanno donato su Kickstarter. L’obiettivo minimo era di 225.000 dollari. Il gioco sarà disponibile in inglese, russo, tedesco e spagnolo.
Alla tabella degli stretch goals (obiettivi secondari) manca l’ultimo obiettivo posto a 360.000 dollari che permette la realizzazione di un personaggio femminile.
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