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Svilupparty, tutto pronto per l’edizione 2015, ecco il programma

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Svilupparty

Ci siamo. L’edizione 2015 di Svilupparty è dietro l’angolo. Domani, infatti, inizierà il sesto appuntamento dell’evento promosso dall’omonima associazione (Svilupparty) presieduta da Ivan Venturi,veterano del settore, e dall’archivio Videoludico della Cineteca di Bologna per promuovere ed incentivare l’industria italiano di sviluppo dei videogiochi. Ecco come arrivare all’evento.

Svilupparty 2015, dunque, partirà domani (venerdì 8 maggio) per concludersi al sera di domenica 10 maggio. Si terrà presso l’archivio Videoludico-Biblioteca Renzo Renzi della Cineteca del capoluogo felsineo in via Azzo Giardino 65/B.

Parteciperà anche AESVI con il suo Videogames Mentorship, un programma che prevede che un pool di imprenditori del settore si metta gratuitamente a disposizione, previo appuntamento, agli sviluppatori per assistenza fiscale e manageriale. Più informazioni a questo link.

PREMIO TUGGURT VERDOLINO

Tra incontri, eventi e contest ecco in estrema sintesi cosa offre l’evento. Ci sarà il concorso Tuggurt Verdolino, un riconoscimento che viene assegnato agli sviluppatori indipendenti per premiare l’idea o il progetto più “diversamente originale” di sviupparty.

Quest’anno sarà organizzato e presentato da Pier Luca Lanzi. Il premio verrà assegnato allo Svilupparty BETA 2015 in chiusura della prima giornata. Qui si terrà una feroce battaglia di pitch dove ogni team esporrà il proprio progetto videoludico in circa 5 minuti. Non occorre avere un prodotto finito e confezionato, anche alpha build e concept sono ben accetti, ma ovviamente più materiale sarà presentato, maggiori saranno le possibilità di vincere.

Lo Svilupparty 2015 includerà anche un Art Contest, organizzato assieme ai colleghi di IndieVault, e diversi progetti visibili a questo link sul sito della manifestazione.

Vi lasciamo al programma della tre giorni

VENERDI’ 8 MAGGIO – SVILUPPARTY BETA

Sala DMS, via Azzo Gardino 65/b

Una giornata dal taglio professionale riservata agli associati il cui obiettivo è condividere con i partecipanti una serie di informazioni sul funzionamento e sulla creazione di aziende nel settore.

Programma dettagliato

Orario

Argomento

Chi

10:00

Introduzione

Ivan Venturi (IV Productions / associazione Svilupparty), Emilio Cozzi (Il Sole 24 Ore, Wired, Eurogamer.it)

10:15

Sviluppare per console: PS4 e Unity3D

Moderatore: Emilio Cozzi
Relatori: Mauro Fanelli, Andrea Gellato (Mixed Bag Srl)

11:10

Sviluppare per console: XBOX One e Unreal Engine

Moderatore: Emilio Cozzi
Relatori: Valerio Di Donato (34 Big Things)

12:05

Sviluppare un videogioco ‘spontaneo’ e uno ‘progettato’

Moderatore: Emilio Cozzi
Relatori: Jacopo Dagnino, Alessandro Mazzega (Forge Reply)

13:00

Pausa pranzo

14:00

Crowdfunding: la storia di Super Cane Magic Zero

Moderatore: Simone Tagliaferri (Multiplayer.it)
Relatori: Luca Marchetti, Marco Di Timoteo (Studio Evil)

14:55

Sviluppare adventure indipendenti: le esperienze di…

Moderatore: Simone Tagliaferri
Relatori: Andrea Ferrara (Ape Marina), Michele Sasso (48h Studio), Fabio Ferrara (Chubby Pixel)

15:50

Sviluppare videogiochi per il B2B e Gamification: l’esperienza di A Little B.it e Melazeta

Moderatore: Emilio Cozzi
Relatori: Alain Bonati, Andrea Lattuada (A Little B.it) e Lara Oliveti (MelaZeta)

16:45

Presentazione Media Mutations

A cura di Paolo Noto, Veronica Innocenti, (Uni.Bo. DAR)

17:00

Premio Tuggurt Verdolino al miglior progetto diversamente originale

Presenta Pier Luca Lanzi (L’unico e il solo)

17:45

Fine Svilupparty Beta

20:00

SviluppCena (su prenotazione)

Centro Costa, via Azzogardino 48

Svilupparty 2014

SABATO 9 MAGGIO – Svilupparty Day 1

Archivio videoludico – Biblioteca Renzo Renzi v. Azzogardino 65/b

La prima giornata aperta al pubblico. Ivan Venturi, presidente dell’Associazione, e Andrea Dresseno, responsabile dell’Archivio Videoludico, inaugureranno l’evento anticipando i temi trattati e le opere che verranno presentate nel corso della giornata.

Programma dettagliato

Orario

Argomento

Chi

10:00

Introduzione

Ivan Venturi, Andrea Dresseno

10:00

Apertura mattutina mentorship di AESVI4DEV (su appuntamento)

Antonio Farina (Reludo), Giovanni Bazzoni (Digital Tales)

10:15

How to sell on Steam – and not only

Luke Keighran (Merge Games)

11:00

L’opportunità delle App per bambini – la congiunzione tra mondo editoriale e mondo dei videogiochi, dal punto di vista della Fiera del Libro per Ragazzi di Bologna e di Tiwi / Minibombo, editore per bambini, di libri e app.

Elena Pasoli (Group Product Manager Fiera del Libro per Ragazzi)
Silvia Borando, Federico Riboldazzi (Autrice e CEO di Tiwi – Minibombo)

11:45

L’opportunità del Crowdfunding italiano e il nuovo progetto di Eppela e Feudalesimo e Libertà.

Fabio Simonelli (Eppela), Matteo Quarantiello (Feudalesimo e Libertà), Francesco Ficarelli (Heartbit Interactive)

12:30

Mobile games publishing: un’esperienza diretta e di successo.

Gabriele Achler (Redbit Games)

13:00

Pausa pranzo

14:00

La mentorship di AESVI4DEV

Gianluca Marani (rappresentante developer AESVI4DEV)

14:15

Apertura birra (gratis solo per tesserati)

14:15

Inizio presentazioni

Modera Fabio Cristi

14:15

Art Contest

Marco Di Timoteo (Studio Evil)

14:30

Apertura mentorship pomeridiana di AESVI4DEV (su appuntamento)

Gianluca Marani (Just Funny Games)

14:30

Game Entertainment

Fabio Cristi

14:45

LmK Music Production

LmK Music Production

15:00

HARDcade Video Mapping

VjVISUALOOP

15:30

TIM #WCAP 4 SVILUPPERS

TIM #WCAP

15:45

Luce Digitale Blog – game development teaching

Luce Digitale

16:00

Inquisitor’s Heartbeat Extended Play

Luca Contato (RisingPixel)

16:15

BIO

Bolopix

16:30

.Age

Curiosity Killed the Cat

16:30

Termine mentorship AESVI4DEV

16:45

Blockstorm

Indiegala Dev Team

17:15

Feudalism

Imagimotion

17:45

Volvox

Neotenia

18:15

Fast Slide + Rage Hit

Bad Jokes Studio

18:30

Bacterica

Indie Construction

18:45

Hoops Rivals – Basketball Manager

Lorenzo Lodi, Fabio Battilani e DMDigital

19:00

TONZILLA

KRUR

19:15

Fine presentazioni

20:00

SviluppCena (su prenotazione)

Centro Costa, via Azzogardino 48

DOMENICA 10 MAGGIO – Svilupparty Day 2

Archivio videoludico – Biblioteca Renzo Renzi v. Azzogardino 65/b

Seconda e ultima giornata aperta al pubblico, introdotta nei suoi contenuti da Ivan Venturi.

Programma dettagliato

Orario

Argomento

Chi

11:00

Presentazione di team appena costituito e mentorship in tempo reale

 Ivan Venturi (IV Productions)
Alessandro Santucci (Artist Bits)

11:30

Nostradamus

Just Funny Games

12:00

Associazione Svilupparty – parliamo di cosa faremo dopo l’evento, il futuro

Associazione Svilupparty

13:00

Pausa pranzo

14:00

Presentazioni

14:00

Ancient Tower

MNZ software

14:30

Boss Defiance

Tiny Pixel

14:45

Volcano: The Godforge

POLIMI Game Collective

15:00

Playing the Game (Textural Videogames)

Davide Branca

15:30

Affascinare-Abbindolare-Arricchirsi

Mauro Vanetti

16:00

dpstudios (Audio Help Desk)

Davide Pensato

16:30

Il master. la ricerca e i progetti videoludici in corso

Università di Verona – Master in CG e Development

17:00

Lucca Ring

Directa

17:15

Audio Rally Racing

Giorgio Pomettini / IV production

17:30

Heartbot – Escape

Synthetica Lab SRLS

17:45

The Wardrobe – Chapter 1

C.I.N.I.C. Games

18:00

Mousegician

Hypothermic

18:15

The Steampunk League

DiXidiasoft

18:30

Fine Svilupparty 2015!

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