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Continuano i rinvii pesanti per una Next-Gen che non sembra ancora entrata nel vivo. Shannon Koftis di Microsoft Studios ha comunque affermato di essere orgoglioso di ampliare il curriculum del team, con una grandiosa nuova proprietà intellettuale per Xbox One nel 2016.
Sam Lake, direttore creativo di Remedy, invece, dice:
“Siamo realmente fieri di far parte dell’incredibile line-up di Xbox One. Ringraziamo i nostri fan per la pazienza e vogliamo che sappiamo che il team utilizzerà questo tempo aggiunto per ripulire e rifinire a dovere il gioco per realizzare una esperienza fuori dal comune che il pubblico si aspetta da noi”.
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