The Witcher 3: Wild Hunt, nuovi dettagli su longevità e molto altro
Si moltiplicano i dettagli su The Witcher 3: Wild Hunt. Il gioco di ruolo di CD Projekt RED arriverà il 19 maggio su Pc, PlayStation 4 ed Xbox One. Damien Monnier, senior game designer della software house polacca ha fornito altre novità sull’attesissimo titolo.
Spicca il fatto che l’esperienza possa durare anche oltre 200 ore ma anche il fatto che i dlc gratuiti non saranno proprio piccoli ma includeranno anche altre quest aggiuntive.
Monnier ha risposto sul suo profilo Twitter mentre DualShodkers ha raccolto in un paio di post (qui e qui) il tutto facilitandoci il compito di darvi questo pastone di notizie su The Witcher 3.
- Andrzej Sapkowski (autore dei romanzi che hanno dato vita alla saga) aveva collaborato alla creazione della storia nei primi capitoli ma non ha lavorato su The Witcher 3 dato che l’avventura del gioco si svolge dopo quella vissuta nei libri
- Il sistema di combattimento di Dark Souls è una delle fonti di ispirazione per quello utilizzato in The Witcher 3. Il lavoro di From Software è molto apprezzato dagli sviluppatori polacchi
- La storia sarà suddivisa in atti anche se questa divisione non sarà esplicita e ci saranno diverse quest che saranno attive tra un atto e un altro
- I dlc gratuiti che verranno pubblicati non saranno poi così piccoli dato che verranno inserite anche delle quest
- Uno degli aspetti più difficili dello sviluppo è stata la creazione di tutti gli npc che popolano il mondo di gioco. Mostrare un gran numero di personaggi nello stesso momento, ognuno dotato di movimenti unici non è stato semplice
- Le armature non saranno modificabili ma saranno molte e suddivise in set e livelli
- Durante i combattimenti a cavallo sarà possibile utilizzare i Segni
- Nei viaggi per mare saranno presenti creature che potranno essere combattute. Ci saranno delle vere e proprie tempeste e la barca sarà soggetta ai danni quindi bisognerà fare attenzione ad ogni scoglio
- Ciri è più debole fisicamente ma presenta alcune abilità e poteri magici unici, inoltre, è incredibilmente veloce
- Monnier ha assicurato che il gioco è molto accessibile anche da coloro che non hanno mai provato un capitolo della serie
- Chi ama completare al cento per cento i giochi potrà passare più di 200 ore all’interno del mondo di gioco
- Per quanto riguarda l’aspetto tecnico/grafico, Monnier tiene a specificare che gli utenti PS4 (questa versione è stata mostrata molto poco al pubblico) non avranno nulla di cui temere
- La versione Xbox One girerà a 900p ed avrà una qualità grafica migliore rispetto a quella ottenibile con un Pc che soddisfi i requisiti minimi.
- Al momento non è prevista una collection con The Witcher e The Witcher 2: Assassins of King per PlayStation 4. Non è escluso che se ne possa eventualmente discutere dopo l’uscita del terzo capitolo.
- Monnier segue da vicino la versione Xbox One del gioco può assicurare che gira alla grande
- Tutti gli utenti potranno accedere al RedKit per effettuare il modding
- Non verranno utilizzate le DirectX 12, in quanto al momento poche persone potrebbero avvantaggiarsene.