The Witcher 3: Wild Hunt, gli sviluppatori spiegano le loro scelte su risoluzione grafica e framerate

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Michal Krzeminski, senior art producer, ha commentato le scelte tecniche di CD Projekt RED su The Witcher 3: Wild Hunt difendendole nel corso di una intervento a GamingBolt.

Si parla di risoluzione grafica e framerate. Sappiamo che su PlayStation 4 il gioco girerà a 1080p mentre su Xbox One ci sarà una risoluzione di 900p mentre entrambe gireranno a 30 fotogrammi al secondo.

Ebbene, per Krzemiński questi compromessi tecnici non sono stati alla base di discussioni all’interno di CD Projekt RED ed è sbagliato prenderli come caratteristiche qualitative.

“Non ragioniamo in quei termini – si legge – e quando hai una visione, quando vuoi realizzare un gioco di ruolo destinato a durare, non pensi in termini di risoluzione o frame rate. Pensi all’avventura, al creare un mondo vivo ed alle cose che potrai fare in quel mondo. Gli aspetti tecnici sono secondari, ma questo non vuol dire che il gioco non sarà strepitoso”.

The Witcher 3 arriverà il prossimo 19 maggio anche su Pc. La curiosità per questo titolo atteso è altissima.