The Witcher 3: Wild Hunt, tantissimi dettagli su armi, difficoltà, mostri ed altro
Tante informazioni per l’attesissimo The Witcher 3: Wild Hunt. Gamepour ha raccolto tali informazioni da un utente che le ha postate sul forum di CD Projekt Red, sviluppatori dell’action gdr che sarà disponibile per Pc e console Next-Gen a partire dal prossimo 19 maggio
Veniamo così a sapere di ulteriori novità riguardo le armi, i mostri, la difficoltà ed altro.
- Sono presenti diverse armi addizionali da raccogliere, molte di queste si sbloccano a livelli più alti
- Le armi, spade incluse, non rimarranno per sempre e possono distruggersi se usate troppo frequentemente o con forza. Bisognerà andare regolarmente ad un artigiano per tenerle apposto
- L’HUD è estremamente personalizzabile: saranno disponibili molte opzioni, inclusa la possibilità di togliere la mini mappa e tutte le notifiche
- Tutte le impostazioni grafiche sono presenti nel menu in-game
- I nemici pareranno i colpi di freccia con lo scudo
- L’albero delle abilità sarà enorme. Saranno presenti quattro o cinque ramificazioni, ognuna delle quali avrà cinque livelli divisi tra cinque abilità. Ogni abilità avrà tre o quattro livelli da sbloccare. Anche se Geralt guadagnerà più punti abilità per ogni livello nel gioco, sarà praticamente impossibile sbloccare tutto
- Le abilità, dopo essere state sbloccate, dovranno essere attivate. Verrà fatto inserendo le abilità all’interno di un albero separato che contiene un numero limitato di posti
- Le abilità attivate modifichieranno lo stile di combattimenti di Geralt e attiveranno una serie di abilità della stessa categoria aumenterà complessivamente il loro effetto
- Saranno presenti sette posti per i mutageni, che andranno a modificare le abilità
- Gli accompagnatori temporanei saranno abbastanza utili e utilizzeranno diversi tipi di combattimento. Ad esempio una donna aspetterà il giusto momento in cui i nemici stanno prendendo di mira Geralt per colpirli alle spalle
- Il gioco sarà piuttosto difficile e se non si sarà prudenti sarà possibile morire parecchie volte anche al livello facile
- Il tempo sarà dinamico. Nevicherà, ci saranno diversi momenti del ciclo giorno/notte, diverse intensità di nuvole, tempeste, qualche differente tipo di pioggia e nebbiolina
- L’intelligenza artificiale dei nemici sarà molto buona. I lupi ed i banditi cercano di chiudere tutte le vie di fuga a Geralt. Uccidendo il loro leader i nemici saranno completamente disorganizzati. Un nemico potrebbe anche fare da esca per dare al resto della squadra la possibilità di mettere sotto Geralt. Se i nemici si dovessero accorgere di una trappola, loro la eviteranno
- I modelli degli NPC (personaggi non giocanti, ndr) saranno molto differenti tra loro e l’interno di ogni rifugio sarà diverso.