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Si tratta di un picchiaduro con un sistema di carte da collezione riservato ai dispositivi mobili iOS ed Android. Gli sviluppatori chiedono 28.000 dollari entro il prossimo 15 giugno per la chiudere la realizzazione del gioco. Tra le caratteristiche principali, Within punta ai 60fps.
Annotiamo anche la realizzazione con l‘Unreal Engine, il supporto ai controller di terze parti e la possibilità di multiplayer in locale ed online.
Saranno otto, invece, i personaggi al lancio con 140 carte a disposizione per migliorare le prestazioni. Il gioco, che sarà free-to-play, avrà pure una colonna sonora originale. Nei prossimi giorni vi terremo informati.
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1 commento su “L’italiano Within approda su Kickstarter”
Ottimo.