InXile ed Obisidian stanno lavorando all’unisono per realizzare un nuovo sistema per la gestione dei dialoghi. Questo conferma ancora una volta come i due studi siano in grandissimi rapporti.
Tale “motore” per i dialoghi con ramificazioni sarà implementato nei titoli di entrambe le società (InXile sta lavorando a Wasteland 2 e Torment: Tides of Numenera mentre Obsidian sta preparando Pillars of Eternity) ma sarà concesso anche in licenza a terze parti.
Nelle prossime settimane, inXile spiegherà al pubblico le novità introdotte da questo engine.
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