Il futuro dei gdr discusso da Urquhart (Obsidian) e Muzyka (BioWare)

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Uno dei generi più popolari del mondo videoludico è senza dubbio quello dei giochi di ruolo. I gdr sono stati protagonisti di un interessante incontro che si è tenuto ai DICE 2013 (Design Innovative Communicate Entertainment) di Las Vegas nel quale due delle più importanti figure del settore hanno detto la loro.
Feargus Urquhart di Obsidian e Ray Muzyka di BioWare hanno espresso le loro opinioni su come i gdr dovranno adattarsi per continuare ad essere popolari anche in futuro. Tra i nodi salienti c’è quello di mantenere integra l’identità dei capolavori single-player ma al contempo mettere degli elementi multiplayer di diversa natura.
Gli esempi sotto questo aspetto sembrano essere dati da Dark Souls grazie al suo multiplayer asincrono e Dragon’s Dogma con pedine che gli altri giocatori possono utilizzare. Insomma, single-player si ma con un occhio al multiplayer sfumato di social senza però sfociare nel mmorpg…
Vi lasciamo ad un video di venti minuti (in lingua inglese) dove i due sviluppatori hanno discusso. Buona visione.

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Fonte: VG247