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Dishonored, la patch sistema alcune noie

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Nuova patch per Dishonored che porta la versione del gioco di Bethesda ed Arkane Studios alla 1.2 ed aggiusta alcuni problemi piuttosto importanti.
La versione pc, adesso può essere goduta in multischermo mentre i salvataggi funzionano correttamente anche se Steam è offline.
Alcuni problemi di localizzazione, invece, sono stati risolti per le versioni PlayStation 3 ed Xbox 360. Queste, inoltre, non dovrebbero più bloccarsi quando si elimina un personaggio con un ratto posseduto o con la trappola Spring Razor.
A seguire le novità (in lingua inglese) della patch già pubblicate sul blog di Bethesda.

BUG FIXES

  • Support for playing the game on multiple screens.
  • Game Settings are now saved and restored properly even when using Steam offline.
  • Fixes for some interactions with Granny Rags that invalidated nonlethal playthroughs under certain circumstances. (Note: These fixes work even for savegames AFTER the final Granny Rags encounter.)
  • Fix for a crash that could happen during loading/transition between areas – notably near Dr. Galvani’s house.
  • Reworked “Choke” interaction to make it more reliable in valid contexts.
  • Fixed minor localization issues (PS3/360).
  • Fixed global post-process that sometimes worked improperly during some missions.
  • Fix for a rare crash that could happen when killing a NPC with a possessed rat and spring razor (PS3/360).

 

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1 commento su “Dishonored, la patch sistema alcune noie”

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