Doom 3 BFG Edition, id Software pubblica il codice sorgente
Su GitHub è presente il codice sorgente di Doom 3 BFG Edition. Lo ha reso disponibile id Software assieme all’aggiornamento per il gioco. Il tutto è stato annunciato via Twitter.
In sostanza da ora in poi sarà possibile realizzare dei mod per l’fps che non è altri che un remake in alta definizione del terzo capitolo con missioni aggiuntive, espansione e la presenza dei primi due episodi della storica serie. A seguire la lista della nuova patch.
Qui, invece, il link per scaricare gratuitamente il codice sorgente.
NEW FEATURES
- All projectiles cast shadows
- Texture LOD bias added to menu options
- Added option to force v-sync (instead of “smart v-sync”)
- Adjusted default brightness value
- Shadow casting projectiles added to menu options
- Allow setting anti-aliasing up to 16x on Nvidia hardware. AMD/Intel cap is at 8x
- Adjusted range of vertical sensitivity (allows you to lower sensitivity further than original implementation)
- Added option to disable checkpoints
- Allow left/right to enter resolution menu
- Variable FOV settings options were added into the main menu
- Added controller bind options
- Added additional anti-cheat measures
BUG FIXES
- Fixed blood splatter effects break after reloading save game
- Fixed broken view nodal code that allowed players to see through the world by backing into a wall and looking up
- Fixed weapon impact effects break after using the artifact (heart)
- Fixed leaderboards to work across languages.