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Su GitHub è presente il codice sorgente di Doom 3 BFG Edition. Lo ha reso disponibile id Software assieme all’aggiornamento per il gioco. Il tutto è stato annunciato via Twitter. In sostanza da ora in poi sarà possibile realizzare dei mod per l’fps che non è altri che un remake in alta definizione del terzo capitolo con missioni aggiuntive, espansione e la presenza dei primi due episodi della storica serie. A seguire la lista della nuova patch. Qui, invece, il link per scaricare gratuitamente il codice sorgente.
NEW FEATURES
All projectiles cast shadows
Texture LOD bias added to menu options
Added option to force v-sync (instead of “smart v-sync”)
Adjusted default brightness value
Shadow casting projectiles added to menu options
Allow setting anti-aliasing up to 16x on Nvidia hardware. AMD/Intel cap is at 8x
Adjusted range of vertical sensitivity (allows you to lower sensitivity further than original implementation)
Added option to disable checkpoints
Allow left/right to enter resolution menu
Variable FOV settings options were added into the main menu
Added controller bind options
Added additional anti-cheat measures
BUG FIXES
Fixed blood splatter effects break after reloading save game
Fixed broken view nodal code that allowed players to see through the world by backing into a wall and looking up
Fixed weapon impact effects break after using the artifact (heart)
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