Nuovo post (qui il primo della giornata) su God of War Ascension. E’ infatti stato pubblicato sul canale YouTube di SonyPlayStation il primo video diario degli sviluppatori. A parlare Todd Papy, game director e Mark Simon, lead designer. I due programmatori dei Santa Monica Studios ci raccontano i primi dettagli sul multiplayer e sulle nuove caratteristiche delle future avventure di Kratos.
A seguire altre informazioni tratte dallo streaming sul PlayStation Blog americano che nel pomeriggio di oggi ha tenuto impegnati tutti gli appassionati.
MOTORE GRAFICO
- Dal punto di vista tecnico, il gioco userà lo stesso motore grafico di God of War 3 ma con caratteristiche migliorate come texture, luci e quant’altro.
SULLA TRAMA
- L’avventura vedrà Kratos decisamente più umano nel senso letterale della parola con una potenza non esagerata. L’umanità si evincerà anche dal suo lato psicologico
- La storia narrerà i fatti vissuti 6 mesi dopo l’uccisione della famiglia di Kratos.
VARIO
- Il gioco non si chiama God of War 4 perché è un prequel e non una continuazione della storia di God of War 3
- Non sarà possibile scegliere un personaggio femminile, mentre tra le armi ci saranno le Spade del Caos.
ANCORA SUL MULTIPLAYER
- I giocatori potranno scegliere tra quattro classi diverse per il proprio personaggio, tutte distinte per tipologia, armi, mosse, abilità ed altri dettagli
Il gioco dovrebbe avere dalle cinque alle sette mappe ognuna in grado di ospitare le sette diverse modalità di gioco previste.