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God of War Ascension, il primo diario degli sviluppatori in un video

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Nuovo post (qui il primo della giornata) su God of War Ascension. E’ infatti stato pubblicato sul canale YouTube di SonyPlayStation il primo video diario degli sviluppatori. A parlare Todd Papy, game director e Mark Simon, lead designer. I due programmatori dei Santa Monica Studios ci raccontano i primi dettagli sul multiplayer e sulle nuove caratteristiche delle future avventure di Kratos.
A seguire altre informazioni tratte dallo streaming sul PlayStation Blog americano che nel pomeriggio di oggi ha tenuto impegnati tutti gli appassionati.

MOTORE GRAFICO

  • Dal punto di vista tecnico, il gioco userà lo stesso motore grafico di God of War 3 ma con caratteristiche migliorate come texture, luci e quant’altro.

SULLA TRAMA

  • L’avventura vedrà Kratos decisamente più umano nel senso letterale della parola con una potenza non esagerata. L’umanità si evincerà anche dal suo lato psicologico
  • La storia narrerà i fatti vissuti 6 mesi dopo l’uccisione della famiglia di Kratos.

VARIO

  • Il gioco non si chiama God of War 4 perché è un prequel e non una continuazione della storia di God of War 3
  • Non sarà possibile scegliere un personaggio femminile, mentre tra le armi ci saranno le Spade del Caos.

ANCORA SUL MULTIPLAYER

  • I giocatori potranno scegliere tra quattro classi diverse per il proprio personaggio, tutte distinte per tipologia, armi, mosse, abilità ed altri dettagli
  • Il gioco dovrebbe avere dalle cinque alle sette mappe ognuna in grado di ospitare le sette diverse modalità di gioco previste.

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