The Elder Scrolls V: Skyrim, i dettagli della patch che arriverà il 30 novembre su pc ed Xbox 360
In mattinata abbiamo dato notizia della disponibilità della patch di Skyrim per la versione PlayStation 3 (chiamata 2.01 su PSN) rimandandovi ad un post con maggiori dettagli anche sulle altre piattaforme, ossia su pc ed Xbox 360 dove il numero dell’aggiornamento è 1.2. Ecco il post che aspettavamo con tanto di data ufficiale (sempre per pc ed Xbox 360) fissata, e confermata, per il 30 novembre, ovvero per mercoledì. Mancano meno di due giorni, quindi.
Sono in inglese tratti dal blog di Bethesda, publisher e sviluppatore del quinto capitolo della serie ruolistica The Elder Scrolls.
A seguire la lista ma possiamo anticiparvi che la patch conterrà le correzioni per le noie avute dai giocatori Xbox 360 sulle texture in alta definizione.
Note della patch 1.02
- Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
- Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
- Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
- Fixed issue where projectiles did not properly fade away
- Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
- Dragon corpses now clean up properly
- Fixed rare issue where dragons would not attack
- Fixed rare NPC sleeping animation bug
- Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
- Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
- Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
- Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
- ESC button can now be used to exit menus (PC)
- Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
- General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)