Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.
Bethesda e ZeniMax avrebbero deciso di sospendere lo sviluppo di Doom 4. Duro colpo per gli affezionati dello storico sparatutto in prima persona ma brutta tegola per gli sviluppatori. I publisher di id Software avrebbero (il condizionale è ancora d’obbligo) preso questa amara decisione per motivi legati al difficile lancio di Rage, uscito ad inizio ottobre. In particolare, ci sarebbero dei problemi tecnici al motore grafico id Tech 5. In sostanza, le rogne riscontrate su Rage (che ha pur venduto bene ma è stato criticato dalla stampa internazionale nonostante una buona media, ndr) avrebbero bloccato Doom 4. E dire che ci sono voluti 7 anni di sviluppo per Rage.
Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.
1 commento su “Doom 4, verso la sospensione dello sviluppo, “colpa” di Rage?”
E dire che basandosi su macchine del 2006 qualche problema nasce PER FORZA.
Devono tornare a sviluppare nativamente su Pc, non su una Xbox. Per le console bastano i porting.
E dire che basandosi su macchine del 2006 qualche problema nasce PER FORZA.
Devono tornare a sviluppare nativamente su Pc, non su una Xbox. Per le console bastano i porting.