The Witcher 2: Assassin’s of Kings diventa 2.0. E’ infatti disponibile la mega-patch che apporterà diverse modifiche e correggerà molti bug dell’ottimo gdr per pc firmato CD Projekt.
Altresì l’aggiornamento (che pesa circa 700mb) aggiungerà contenuti degni di un dlc a pagamento. A seguire le novità (già descritte in questo post) e le ottimizzazioni e correzioni dell’apprezzatissimo gioco di ruolo che narra le avventure di Geralt di Rivia.
MODALITA’ ARENA
- Geralt di Rivia si confronterà con avversari letali in un torneo gladiatorio slegato dalle vicende dell’avventura principale. Sarà possibile prendere denaro, nuovi oggetti e punteggi che confluiranno in una classifica mondiale. Gli avversari sconfitti, inoltre, potranno essere reclutati ed usati come assist partner duranti le battaglie più ardue.
IL PROLOGO-TUTORIAL
- Adesso è possibile iniziare l’avventura con un breve prologo giocabile inserito in veste di tutorial interattivo. In questo modo, i giocatori potranno prendere velocemente confidenza con le meccaniche di The Witcher 2.
DARK MODE
- Chi ha già finito l’avventura al livello di difficoltà più alto potrà rigiocare il tutto ed affrontare la difficilissima modalità Dark.
VERSIONE 2.0
SISTEMA DI COMBATTIMENTO:
- Sistema di puntamento più preciso
- Parata illimitata anche con Vigore azzerato, ma non assorbe più tutto il danno (massimo il 50% sviluppando un’abilità apposita)
- Controlli migliorati per i segni, le parate ed i contrattacchi
- Gli attacchi in sequenza di Geralt non possono più essere interrotti da colpi avversari
- Gli avversari limitano i loro attacchi quando Geralt è a terra e non è più possibile farlo cadere ripetutamente. Adesso Geralt può rialzarsi velocemente dopo avere evitato più colpi
- Geralt non attacca più avversari posti dietro ad altri più vicini
- Aggancio dei bersagli migliorato. La preferenza è adesso va a bersagli già evidenziati precedentemente
- Selezione dei bersagli migliorata. Gli avversari colpiti da effetti critici hanno la priorità per facilitare l’esecuzione delle mosse finali
- Eliminato il doppio passo di Geralt dopo l’esecuzione di un attacco con i tasti W, A, S e D rilasciati.
- Possibilità di concatenare combo anche quando i tasti di movimento sono rilasciati
- Gli attacchi possono essere continuati anche quando il tasto d’attacco viene rilasciato immediatamente dopo il colpo finale di un’animazione
- Geralt può girarsi di 180° subito dopo aver completato un attacco
- Risolti diversi problemi di reattività nei comandi. Certe azioni si attivano correttamente premendo una sola volta il tasto di comando desiderato
- Risolto un problema con gli attacchi a distanza. Geralt esegue tali attacchi solo se gli avversari si trovano alla portata dell’arma
ALTRE CORREZIONI E REVISIONI MINORI
- L’uso ripetuto delle bombe non blocca più le altre azioni
- Opzione aggiunta al tool di configurazione: è possibile cambiare le proporzioni dello schermo indipendentemente dalla risoluzione
- Ridotto lo spazio richiesto per le patch
- Il caricamento dei salvataggi di Witcher 1 non manda più il gioco in crash
- Più mostri compaiono adesso nella caverna che porta a Loc Muinne
- Miglioramenti nella distribuzione dei mostri tra le nebbie del Capitolo 2
- L’effetto visuale associato all’uso dell’Adrenalina non scompare più in anticipo
- Gli arcieri sfoderano la spada più velocemente quando Geralt si avvicina
- I maghi non invocano automaticamente un incantesimo di difesa quando Geralt lancia loro dei pugnali
- Il mondo di gioco va in pausa quando Geralt esegue una mossa finale
- Il Troll nel Capitolo 2 è stato corretto. In alcune circostanze non poteva essere attaccato
- Fisica migliorata nel lancio dei pugnali
- Cursore per il puntamento dei pugnali più visibile
- Corretta l’ animazione di morte di Geralt durante l’esecuzione del segno Axii
- Eliminato l’exploit durante la battaglia con Letho. Non può più essere ucciso lanciando bombe in continuazione
- Un exploit legato al livello di difficoltà più alto è stato eliminato. Non è più possibile ricaricare i salvataggi a piacimento
- Telecamera corretta durante il boss fight con i Kayran
- Migliorati i controlli della telecamera via joypad
- Diverse correzioni nelle statistiche dei mutageni
- Filtri più accurati per l’inventario
- Nell’inventario, la finestra di dialogo relativa alle azioni non permesse è stata modificata
- Diverse correzioni nella mini-mappa del Capitolo 1
- Migliorato il bilanciamento audio lungo l’intero gioco
- Corretti gli errori di teletrasporto nei minigiochi
- Migliorate le animazioni dei Nekkers
- Corretto un bug secondario nella missione aggiuntiva “Odore di Incenso”
- Numerose correzioni nella sincronizzazione labiale lungo tutto il gioco.
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