Borderlands 2 ha già i primi dettagli. Li diffonde Gameinformer. Tra quelli da segnalare, ci sono il supporto di una modalità cooperativa fino a quattro giocatori. Le missioni saranno dinamiche, le abilità invece saranno simili a quelle del predecessore con tre rami principali. Altro dettaglio interessante, questa volta dal punto narrativo, la presenza dei cacciatori del primo Borderlands come personaggi non giocanti.
A seguire tutte le prime notizie su Bordrlands 2, misto tra gioco di ruolo e sparatutto in corso di sviluppo da Gearbox per il publisher 2K ed in uscita (verosimilmente) per il prossimo anno su pc, Xbox 360 e PlayStation 3.
- La modalità co-op supporterà probabilmente fino a 4 giocatori
- Una maggiore varietà di veicoli uno dei quali è denominato “Bandit Technical” ed altri che avranno 4 posti probabilmente per ospitare gli amici di co-op.
- Un elemento denominato Eridium servirà sia come moneta che come potenziatore per armi
- Salvador: il Gunzerker avrà un’abilità speciale che gli consentirà di usare due armi contemporaneamente
- I cacciatori del primo Borderlands saranno presenti lungo la storia come personaggi non giocanti
- L’intelligenza artificiale dei nemici sarà notevolmente migliorata: questi interagiranno meglio tra loro e saranno in grado di accedere ad un loro personale armamentario
- Ogni arma sarà particolare grazie a diversi stili, temi e colori e grazie alla possibilità di applicare decalcomanie e miglioramenti
- I personaggi non giocanti si muoveranno ed agiranno in modo indipendente ed il giocatore potrà avere con loro dialoghi maggiormente interattivi rispetto al primo capitolo
- L’albero delle abilità di Borderlands 2 sarà molto simile a quello del primo capitolo con tre rami principali
- A quanto pare il Claptrap tornerà
- Saranno presenti delle armi definite antiche
- Le missioni non saranno statiche ma si adatteranno al modo di affrontarle del giocatore
Alcuni oggetti che potranno essere raccolti durante il gioco daranno dei potenziamento temporanei ai giocatori