Ken Levine (Irrational Games) “Batman Asylum ha influenzato BioShock Infinite”

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Lo sviluppo di BioShock Infinite è stato influenzato da Batman: Arkham Asylum. Il titolo sull’uomo pipistrello ha infatti ispirato Ken Levine per il suo nuovo gioco.
Lo stesso numero 1 di Irrational Games, che sta sviluppando il venturo capitolo della serie BioShock ne ha parlato ad Eurogamer.net con spunti molto interessanti.

“Una delle cose fantastiche di Arkham Asylum è il fatto che il ritorno all’interno di aree già visitate si inserisce comunque all’interno di una linea narrativa completamente differente – ha detto Levine ad Eurogamer – penso che un po’ ci siamo ispirati a quello, in Bioshock 1 avevamo semplicemente inserito nuovi nemici all’interno di aree già visitate, dunque c’era bisogno di inserire degli elementi diversificanti anche all’interno del back-tracking”.