Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.
Battlefield 3 non avrà mod, ossia editor per la creazione di mappe e modifiche al gioco da parte degli utenti. Almeno per ora. I motivi li spiega Patrick Soderlund di Electronic Arts, publisher del gioco in corso di sviluppo da parte di Digital Illusion Ce e previsto per il 28 ottobre su pc, Xbox 360 e PlayStation 3.
“Per ora non abbiamo intenzione di realizzarlo – ha dichiarato – Battlefield 3 è un gioco così complesso che l’impresa risulterebbe davvero molto ardua. Il nuovo Frostbite Engine (il 2.0, in uso anche per Need for Speed: The Run, ndr) è per certi versi ancora difficile da gestire anche per noi, quindi pensiamo che per il pubblico lo sarebbe in maniera eccessiva”
Caro lettore, la redazione de IlVideogioco.com lavora per fornire aggiornamenti precisi e affidabili in un momento lavorativo difficile messo ancor più a dura prova dall’emergenza pandemica. Se apprezzi il nostro lavoro, che è da sempre per te gratuito, ti chiediamo un piccolo contributo per supportarci. Vorremmo che il vero “sponsor” fossi tu che ci segui e ci apprezzi per quello che facciamo e che sicuramente capisci quanto sia complicato lavorare senza il sostegno economico che possono vantare altre realtà. Sicuri di un tuo piccolo contributo che per noi vuol dire tantissimo sotto tutti i punti di vista, ti ringraziamo dal profondo del cuore.