Nuovi dettagli da Capcom su Super Street Fighter IV 3D
Capcom, per voce di Yoshinori Ono ha diffuso tante informazioni su Super Street Fighter IV 3D per la nuova console di casa Nintendo che debutterà in Europa a fine marzo.
Tra queste, la rassicurazione sui pochissimi tagli grafici effettuati nel porting, ed un roster di ben 35 personaggi, invariato rispetto alle altre versioni, con il relativo repertorio di mosse speciali.
Ecco i dettagli illustrati da Yoshinori Ono punto per punto.
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La grafica è stata trasportata senza troppi tagli: eliminate solo le animazioni dagli scenari, adesso statici
- Il roster dei 35 personaggi è rimasto invariato, con tutte le rispettive mosse speciali
- La Dynamic Mode è una modalità caratterizzata da un’inquadratura da dietro le spalle del combattente, utile soprattutto per mostrare un effetto 3d più profondo
- Le “scorciatoie” per le mosse super presenti sul touch screen servono solo come facilitazione e possono essere eliminate. Online e in Pro Mode, le scorciatoie sono eliminate automaticamente
- Il sistema di matchmaking è molto immediato e consente in pochi secondi di trovare un avversario alla portata tratto da tutto il mondo
- Il multiplayer wireless può essere effettuato con più cartucce o con una solo con il “Download Play”, in maniera simile a quanto succede con molti giochi Nintendo DS
- Lo Street Pass è stato a quanto pare lungamente ponderato da Capcom, che ha inserito in proposito un particolare mini-game basato sulle “figurine” dei vari combattenti, creandoci un “mazzo” e combattendo battaglie virtuali senza che ce ne accorgiamo sostanzialmente, con la possibilità di guadagnare nuove carte giocando nella modalità standard oppure attraverso Street Pass