Elite: Dangerous ha meno di 60 ore per centrare l’obiettivo su Kickstarter. Finora, il gioco che vuole essere una continuazione in chiave attuale di quello che fu uno dei primi giochi di un certo spessore su Commodore 64 a metà degli anni ’80, ha raccolto 1.192.000 sterline ma ne servono 1.250.000 per iniziare i lavori. I sostenitori sono stati finora quasi 20.400.
Insomma, 58mila sterline in meno di 60 ore. Obiettivo non impossibile visto quanto fatto da Project GODUS, classico esempio di gioco che è riuscito su Kickstarter proprio nelle ore finali.
Venerdì ne sapremo di più ma è chiaro che vi terremo aggiornati sulle sorti di questo simulatore spaziale.
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